Sidebar

De_dust из CS 1.6 для CS:GO

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Pandorazero:
И опять без динамических теней :mad: .
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
FiEctro said:
2 Pandorazero:
И опять без динамических теней :mad: .
Я мог бы сделать с динамическими тенями но после этого она страно выглядит , сильно яркая карта и непонятные переходы цвета когда выходиш из темного участка на светлый .
Возможно я еще толком не понимаю как их правильно делать
:spy:
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Pandorazero said:
непонятные переходы цвета когда выходиш из темного участа на светлый
Хдр?
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Pandorazero:
Выложи пару скринов, а мы заценим.
 

Ozzy

Ozzy
Apr 8, 2012
620
13
107
0
эта карта - шутка ? где бамп,где детализация ? даст и под сорс выглядит как говно с треугольными арками,а это - еще хуже
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
Причем тут бам и адаптация глаз ?
Я спрашиваю совет по HDR а не мысли в слух !
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
Еще рас !
Непонятные переходы цвета когда выходиш из темного участка на светлый
Я сделал видео по теме HDR
http://youtu.be/DhCPc5ZLKyQ
----------
Жду совета !
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
noSICK said:
ХДР как ХДР
Некоторые участки карты очень светлые , еще и за него фонари в темке очень светлые :facepalm:
----------
Если это щитаится нормальна тогда это просто ужасно :mad:
На картах CSS или CSGO нету таких реских скачков перехода яркости !
Жду совета если кто знает что делать !
 
Last edited:
  • Like
Reactions: PunkРатов

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Pandorazero:
Оно так и должно быть, впрочем в свойствах энтитии если мне не изменяет память можно поставить кастомное значение ХДР.
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
FiEctro said:
2 Pandorazero:
Оно так и должно быть, впрочем в свойствах энтитии если мне не изменяет память можно поставить кастомное значение ХДР.
Если не сложно скриншот этой настройки залей
:)
 

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
Feb 13, 2011
750
24
А что, круто! Мне нравится. круто било бы еще Трэйн, Нюк, Инферно и Ацтек ;) Кстати, на этом дасте текстуры почетче оригинала. Такого же эффекта можно добится и на ГС ;)
Оффтоп
 
Last edited:

Nagual

New member
Feb 16, 2010
36
0
0
Скажите пожалуйста, товарищи, а для cs:go карты делать уже реально? и чем отличается от карт 1.6 и соурса, какие есть особенности именно в построении карт. Я два года назад сделал лишь одну карту для 1.6, всё забыл и тд.. релально ли сейчас на данный момент когда вышла cs:go уже делать качественные карты и что для этого нужно в плане софта?
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Nagual:
Я думаю отличие только в шадоумапах и другом контенте. А так видимо одно и тоже.