Sidebar

De_dust из CS 1.6 для CS:GO

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
De_dust из CS 1.6 для CS:GO

Представляю вам классическую карту de_dust , порт для CS:GO .
Данная карта щяс на стадии бета , но побегать можно уже с ботами
------------------------------------
Опробовать ее смогут толька те у кого есть игра CS:GO

Скачать
de_dust-classic_beta
 

Attachments

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
Ну на этот вопрос конкретно ответа нет , люди попросили портировать + это мой первый опыт CS:GO SDK beta :roll:
Я хотел для себя выяснить смогу я это сделать или нет .
 
  • Like
Reactions: dezax

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
помоему пропорции в ксго другие, для хорошего результата, тут портами как есть не обойдешся.
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
А по моему пропорция одинакова щяс , карта оригинальная и размер не менялся
 
  • Like
Reactions: KPE030T

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Ну вообще-то сурс толще, чем гс. Это и видно.
 

Aynekko

Маппер
Staff member
Супер Модератор
Jun 7, 2010
4,562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
А по-моему пропорции те же. Да и идея нормальная, поностальгировать. Сам такое же делал, только для ксс.
 

Exclusive

Guest
E
2 Pandorazero:
Ну как это кс нормальная...что можешь про неё сказать??
СТоит качать?
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Опять даст, и даже без динамических теней :(.
 

MqM

Active member
Jun 27, 2009
4,300
0
36
Pandorazero said:
Ну на этот вопрос конкретно ответа нет , люди попросили портировать + это мой первый опыт CS:GO SDK beta :roll:
Я хотел для себя выяснить смогу я это сделать или нет .
омг ну кс задроты))) дали карты с новым дизайном, но они все равно, все с кс 1.6 перенесут, и будут бегать на старых картах)))
 

SuhariGG

КМС по КСМ
Feb 28, 2010
1,371
33
6
38
да, уже вижу, как в 2115 году Вальве делает КС в искусственной реальности, где всё, как в действительности, но... люди продолжают портировать дасты с 1.6 и туда....
 
  • Like
Reactions: T@REQ

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
Я не делал динамику освещения так как пока это бета !
Я не задрод , я только учусь :roll:
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
С нуля строилось, или использовался уже имеющийся исходник? Либо декомпиляция с доработкой?

PS:
Лучше бы de_dust2 перенесли, на первом dust'е геймплей ведь говно, не зря в новых версиях добавили пару новых проходов, походу в том же CS:GO.
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
Я использовал исходник de_dust оригенал + доработки внутри под CS:GO
Можно и de_dust2 портировать без проблем .
 

levan

Лидер The Revenge
Dec 7, 2009
350
30
21
18
Надо было глобальное освещение добавить :D
 

Pandorazero

Member
Nov 21, 2008
237
44
5
18
Киев
levan said:
Надо было глобальное освещение добавить :D
Ребята вы повторяетесь уже :)
Яже сказал что я это не зря сделал .