Sidebar

de3_prem

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
зачем заканчивай быстрей и делай след? тут эту еще делать и делать скока хочешь можно, конца не видно. И + ко всему я щас дизайном почти не занимаюсь, а только для двигла всё работаю. да, где-то по неск проводов, где-то декоративные просто... а где-то их вобще нет :( тк лимит энтитей блинзко и пока щас на самое важное только расходую оставшиеся

и где там уж такое сильно выраженное однообразие? в каждой области разные тексы
 
Last edited:

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
2 Zalm:
у тебя же вроде по вертексам предел 0_0, странно, когда у меня был предел брашей карта не компилилась вобще... . хз, для двигла это как ? что бы он загнулся нафик ???


* посмотри как детализируют валве, там стенка одна собирается из 2-3 текстур... .
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
ну кто мешает так собирать тебе стенки?) каждый делает как ему нравится, зачем равняться на вальв
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
это что за фигня? xD может и карта вся большая модель?) а не учусь даже моделить и тексы делать ибо не надо. это последняя мапа, больше не будет
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
2 Zalm:
то что ты не хочешь использовать свои текстуры и модели большой чести не делает =/ а между моделью и брашем разницы - только твоя лень, и ведь согласись ты не зря время потратил карта стала намного лучше !
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
я тараюсь более менее достойно сделать на сколько это возможно) угнетает только то что почти всё подходит к лимиту...
а на что время потратил? и сколько? и по сравнению с какими скринами лучше?
я просто не совсем понял очем ты именно говоришь
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
1 скрин:
Добавь свету оранжевого, а то опять этот грязно-желтый...
2 скрин:
Слева белые лампы не светят =/.
3 скрин:
Норм, но я б вот тут текстуру бетона около воды взял такую же но с потеками сверху.
4 скрин:
Тут конечно твое дело, но запомни - белый свет он скучен (хотя иногда быват к месту). Достаточно добавить капельку цвета, бирюзового или голубого - и картинка станет значительно приятнее. И белые лампы слева опять не светят :D.
5 скрин:
А вот тут они уже светят. Странно, правда? :)
6 скрин:
Лично я б не рискнул потратить на вон ту прямую тень от стены такой лайтмап. И на заднем плане опять ядовитый желтый свет...
7 скрин:
АААА!!!!! МОИ ГЛАЗАААА!!! ВСЕ В ЯДОВИТОМ СВЕТЕЕЕ!!!!
8 скрин:
Ну в принципе норм.
9 скрин:
Откуда тут такая шикарная плитка :agy:
10 скрин:
И тут.
11 скрин:
И тут. +ядовитый свет. Кстати, юзай спрайты на лампах, и они сразу оживут и будут реально светить :).

Кстати у тебя вроде канализация, и такая чистая лазурно-голубая вода...
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
ппц ты постарался коммент написать))) в репу дам:)
отвечаю
1)на первом скрине добавлю, посмотрим что будет, тока ты блин зайди и посмотри потом на скрин!
2)там они декоративные
3)так получилось что это именно текстура с подтеками, по эти подтеки по диспом, чета подравняю
4) там три лампы тоже как бы задумывалиьс как декоративные, даже провода провести не успел, но всё равно я их оттуда удалил.
5)они там светят потмо что это другое место) странно, да?) хотя они как-то сильно светят с помощью point_spotlight... хотелось бы совета на эту тему.
6)что значит тратить лайтмап? они кончаются эти лайтмапы?) если да то я не знал... напиши мне сколько их может быть. ну да.. этот твой не любимый цвет))
7) напиши мне код цвета я туда поставлю его, и назову цветом кселиуса, посмотрим что выйдет, если норм напишу под твоим же светом твой же ник))
8) второе просто норм. а бывает что-то где-то хорошо?))
9) блин другой не нашел...
10) и тут это другой не нашел...
11) у мя на карте 610 ламп, если на каждую повесить спрайт, то карта не будет компилится так как это привысит лимит энтитей на 500 штук... для того что бы где-то например поставить трубу, мне надо например где-то снять лампу... или провод... так что с этим пока напряг, пытаюсь бороться и убирать не нужное

вода да, но согласись она там хорошо выглядит с подсветочкой?)) на 5-м скрине
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
1) Посмотрю :).
2) Ежели декоративные, не проще поставить такие же но выключенные? Они есть.
3) Потеки под диспами? О_о Они ж сверху текстуры... Вот где железная кайма под каменной стеной, там на бетоне они должны быть, как будто с железа ржавчина текла.
4)См пункт 2 :).
5)А зачем лампе которая должна светить как точеный источник света спотлайт? И... светит спотлайтом? О_О Динамическим светом чтоли? О_о... Если совет - то там нужен light + спрайт ореола.
6) Они не кончаются (хотя вроде какой-то очень большой лимит есть), но увеличивают вес карты и время работы рада.
7)Цвет... ща с фотошопа подберу :). 244 187 96 опробуй.
8 ) Ну... просто норм, не шик, но ниче глаза не мозолит.
9) Дык там немало плиток. Есть же бетонные всякие.
11) А зачем на каждую ставить? На флюоресцентки не обязательно, а вот на лампочки\настенные плафоны - можно.

Думаешь коричневатая будет намного хуже? :)

Post automatically merged:

Кстати про лимит энтитей... как он может быть 512 если лимит только на модели - 1024?!
 
Last edited:

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
а что это за лимит на модели на 1024? у меня на карте моделей поставлено явно больше чем 1024. или это 1024 разных, а повторения не засчитываются?
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Засчитываются О_о. Ну посмотри в логе йопт там же все показано, сколько у тебя стоит чего и через слэш лимит.
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
ты хочешь сказать у меня на карте 95 моделей? О_о

Code:
models 95/1024 4560/49152 ( 9.3% )
 

Василь

Пассивный теребонькер
Staff member
Модератор
Jul 29, 2008
2,149
33
  • Золотая медаль 214
2 Zalm: это наверно лимит кеша. Больше 1024 различных моделей двиг не сможет прекешировать.
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
а ну тада буду знать что я еще могу испольховать примерно 900 видов моделей, при учете того что у меня в моем распоряжении осталось 98 энтитей xD
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Ну ток раньше поярче было. А так да, глазу приятнее. Кстати когда висит много люминисценток, попробуй парочку холодных цветов сделать, будет и разнообразнее, и красивее и контраст теплого и холодного света вообще хорошая штука. Вот примерно как тута:
 

Attachments

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
О_о клёвый скрин))) чета не приходило идеи в голову ребром лампу на стену прилепить, надо попробовать у ся. и да, разные цвета забавно)
Оффтоп
Оффтоп