Sidebar

de3_prem

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 Prom:
Желто-зеленый свет зло, ужасно раздражает. А вот тепло-желтый самое оно. Меняй.
Текстуры я б сказал не самые удачные подобраны. Детализация неплохая, но можно гораздо лучше. Вот только лимит брашей тут все портит.
Настенные лампы висящие на балках выглядят странно. Не вешают их так...уж лучше повесь вместо них люминисцентки, пусть холодным оттенком светят, заодно и свет разнообразишь.
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
2 PiP-NeOGeN:

ОК! переделаю!

2 Xelious:

там зеленого оттенка мало. Дай цвет "тепло-желтого" я его поставлю.
 

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
548
43
симпатичная карта
только местами текстурки не интиресные, или не сочитаются. Особенно, где два разных вида кирпичей использовано- обычно керпичи с бетонными и железными блоками комбинируют, или кирпечи и, местами, штукатурку по верх них же.
на стенах в некоторых местах можно былобы декали положить, или какие-нибудь трубы/провода повесить, чтобы сбалансировать резкие перепады от сильной задекорированности трубами к "пустым" стенам в тонгелях, например.
на воде очень возможны лаги.
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
Gnom said:
на воде очень возможны лаги.

На воде фпс внорме, если я правильно понял про какое ты место говоришь, то скажу что то место оптимизировано, и было уделено большее внимание, и как следствие этого норм фпс.
Вот поменял свет вроде не особо прикольно стало (
 

Attachments

Last edited:

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
Ха спустя почти год я опять решил взяться за эту карту) а она всё больше и больше... прикольно местами посмотреть на некоторые старые скрины) многих мест уже просто нет на карте как на скринах. Карта в некоторых местах кординально поменялась, потом постараюсь выложить скрини.

P.S. Prom это я, тока забыл пароль и почту к нему)
 

PHombie

Зерги не перелетают
Aug 21, 2006
4,278
35
5
0
Киев
Пустоватенько как для сурца. Слегка кубично. Измени цвет колон на 3-тем скрине. Они както уж очень не смотряться. А в целом неплохо.

Post automatically merged:

Неувидел Дату поста Оо
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Последние скрины вроде и детализированы, но избыток освещения все портит. Лампочек не так много, а света столько, что создается ощущение что за кадром стоят осветители. Отсутствие теней тянет карту назад, к 1,6. Уменьшай размер лайтмапов, убери лишние лайты и добавь параметр -StaticPropPolys к light_exe (vrad). И добавь спрайтов на лампочках.
Четкие тени добавят столько реализма, что ты сам офигеешь ))
 

VeXX

New member
Jan 8, 2007
88
44
Очень не плохо! Глаз радует! На первом скрине у тебя преоткрыта дверь и я так понял она не открывается тогда подопри ее чем нибудь с другой стороны например ящиком а то так сильно петли прержаветь не могут )))))
 

Zalm

New member
May 23, 2007
574
34
пробные скрины, свет пробовал изменить... там попробовал сделать типа подсветку бассейна но че-та она не очень хорошо вышла, там видно на скрине

вот еще ради интереса сделал скрины как изменилась карта
 

Attachments

Last edited:

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
жесть, на некоторых лампочках даже по два провода висят, то что мапа большая это большой плюс. заканчивай карту быстрее и делай следущую)) только поменьше проводов и ламп, а поразнообразнее текстур что бы выглядело не так однообразно, хотя для канализации это не так существенно.