Sidebar

Дайте совет для оптимизаций !

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
Дайте совет для оптимизаций !

Так в общем я сделал более малую детализацию уровня
1. Я удалил рамы
2. Удалил окно из брашей и сделал одним брашем с текстурой окна
3. Сровнял окно со стеной

Оставил только подоконник
А р спид всё равно около 2000
Может надо с небом что помудрить ??? ( слышал про правильное небо )
или еще что то . Улица и так вроде пустая ( начну делать на улице всякие гаражики ,туалетики , колодцы , рельеф , деревья и т д когда разберусь с параметром р спид)
 

Attachments

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
Jun 16, 2009
1,470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
1) Большое открытое пространство
2) Попробуй запускать карту с меньшим количество открытых приложений.
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
Прости нет . в каком смысле невидимые (прости за нубство голова не работает тренировки всякие другие проблемы :crying: )
На CS-MAPPER -e есть подобный тутор ???
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Нда, планировка не ахти для голдсорса.
Впринципе можно и такую карту вытянуть, если не делать прозрачных окон, хинтами отрезать все входы в здание... Но Всёравно лучше либо отказаться от крыши, либо вообще делать внутренний двор.

Про невидимые грани - всё, что игрок не может увидеть в игре, любую грань любого браша, красим текстурой NULL.
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
Спасибо про нул я врубился когда смотрел карту ренфилда манхант там кто написал про глюки нуля я и врубился как им пользоватся o_O

Post automatically merged:

А вот с хинтами я не дружу (((
 
chavik said:
Спасибо про нул я врубился когда смотрел карту ренфилда манхант там кто написал про глюки нуля я и врубился как им пользоватся o_O

Post automatically merged:

А вот с хинтами я не дружу (((
Думаю хинты тебе не понадобятся, закрасишь карту нуллом и вполи должен заметно упасть до нормального состояния.
ЗЫ Зачем все окна то замуровал? О_о Окна 4 хотя бы нужно было оставить для геймплея.
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
Да не окна то я выдерну потом подумаю где как чтоб интереснее было
Насчет Нулла просто негде красить под маплй если только забор люди увидт спокойно я незнаю что и покрасить на урышу люди выбегают вообще проблем кучма или ты имеешь ввиду прям везде под картой стыковки между брашами забор с другой стороны ???
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,960
30
  • Серебряная медаль MC
ааааааа ну лан сохраню копию и рискну
Спасибо ренфилд !)

Post automatically merged:

Alukard я это все читал )
 
Last edited:

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Хинты ставь, вот примерный план:
Оффтоп
Поможет не сильно, но думаю лишние 200 в_поли сбросится. Правда на крыше будет тоже самое.
Вообще зря ты крышу сделал. Карта в виде коробки это наихудший вариант для оптимизации.
 
Last edited:

Almajestic

Плохой танцор
Sep 15, 2007
482
40
2
0
Да - ты бы мог небо на уровень крыши сделать - сильно б помогло