2 Griffen: разумеется после декомпиляции и компиляции обратно - ошибка. В этом и есть вся суть. Щас пороюсь в своих архивах - скину тебе Учебник - что к чему, зачем, почем.
Так, если ты декомпилишь готовую модель, то значит тебе только скелет привязать нужно. Если я конечно, не ошибаюсь. Так что разархивируешь и в учебнике сразу ищи главу VII. Там как раз про скелет.
Да нет,скелет там сразу привязан,в этом можно убедится зайдя в 3ds max и вращать какую-нибудь кость,и вслед за этой костью будет перемещаться модель.Тут дело в какой-то защите,только как ее обойти,не знаю