Sidebar

[CSS] Карта на ножах.

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

Гега

Папаша!!!
29.10.2007
2 470
39
[CSS] Карта на ножах.

вот после того как умудрился сделать карту на ножах, решил поделиться с новичками ( типо меня :D:D), как ето делается...:):)

1


35hp_2_source



Trigger_hurt - зона в которой снимаются HP, сколько будет сниматься, это сами настраивайте. Но я заметил что если поставить Demage 65 то реально будет сниматься 33, в 2 раза меньше. После того как я поставил Demage 130 только тогда начало сниматься 65 HP.

После того как игрок появился в этой зоне у него в секунду будет сниматься 65 HP. За одну секунду я думаю он успеет выпасть с етой зоны ( я проверял :):) )

2



1. Info_map_parameters - в настройках, запрещает покупку любого оружия на карте. (точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней :):) )

2. Game_player_equip - выдаётся оружие всем игрокам, какое установлено в настройках. (точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней :):) )

3. Player_weaponstrip - отбирает всё оружие, после появления игрока на карте. (в параметре Name нужно вписать спец. имя - game_playerspawn (Для того чтоб ENTITY активировался после появления игрока на карте). Точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней :):) )


Может есть варианты полегче, поправте меня:):) я ещё новичок...

Но я стараюсь :):)
 
Последнее редактирование:

ok[DzZzR]

New member
30.06.2007
337
30
0
0
чёт нету у меня не хрена Player_weaponstrip! И в настройках Game_player_equip тоже не чего нельзя выбирать! Кроме имени и чего то ышо)
 

Heroin

Чайку?
19.08.2007
2 935
33
game_player_equip - отжимаем smart edit и ручками вводим название оружия и к-во пушек на рыло. Ну или ищи нормальный fdg (предпочтительно)
 

ok[DzZzR]

New member
30.06.2007
337
30
0
0
У меня такой же fgd! И SmartEdit не помог

Подумав, добавил:

так сорри за нубство. У меня просто в настройках не тот fgd стоял. Всё! терь отлично
 
Последнее редактирование:

MOHCTP

New member
04.11.2006
210
Trigger_hurt - зона в которой снимаются HP, сколько будет сниматься, это сами настраивайте. Но я заметил что если поставить Demage 65 то реально будет сниматься 33, в 2 раза меньше. После того как я поставил Demage 130 только тогда начало сниматься 65 HP.
а для чего отнимать HP ???
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
А чтобы тебя пырнули пару раз ножичком и ты откинулся %)
 

MOHCTP

New member
04.11.2006
210
ножом можно и за один удар снять 100 HP )
ну да дело маппера - настраивать правила
 

LinuXoid

New member
03.05.2008
181
29
0
0
Kiev
ну, это как бы продолжение серии Оффтоп
2 Backbreaker:
35 - одного разу хватит для удара с правой кнопки мыши (65 hp), если же левой - 3 удара (по 15 каждый)
Хотя если поставить хедшот с любого удара и 100hp не помогут [ka_silo, ka_knifemap]

з.ы. Данный вариант создания карты подходит и для 1.6
 

Valltix

New member
26.04.2009
8
0
0
А чё у меня даже и ножей нету...???? :(
всё с ножами решыл проблему,а вот хотел спросить нащот зоны которая тебе снимает хп,так вот попрос ,хп будет добавлятса если я впишу число не 130 а -130?
 
Последнее редактирование:

igi_sev

I have returned
20.04.2009
819
39
  • Золотая медаль 232
В туторе неточности

Valltix сказал(а):
вот хотел спросить нащот зоны которая тебе снимает хп,так вот попрос ,хп будет добавлятса если я впишу число не 130 а -130?
Да, будет прибавляться HP.


в параметре Name нужно вписать спец. имя - game_playerspawn (Для того чтоб ENTITY активировался после появления игрока на карте)
В общем по тутору несколько серьёзных замечаний:
1.) Для того чтобы отобрать всё оружие у игроков в начале каждого раунда достаточно одного объекта game_player_equip.
2.) Т.к. карта только на ножах и в объекте info_map_parameters запрещена покупка оружия и брони, то объект player_weaponstrip вовсе не нужен.
3.) Чтобы отобрать у игроков здоровье в начале каждого раунда не нужно использовать объект trigger_hurt. Он может дать не точный результат, а при неудачных обстоятельствах может вовсе убить игроков. Значительно надёжнее поведёт себя объект trigger_multiple у которого нужно добавить OutPut:
OnStartTouch | !activator | sethealth | 35


Смотрим CSSSDK:
Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK)

Вам нужны карты:
- csssdk_info_map_parameters.vmf
- csssdk_player_weaponstrip.vmf
- csssdk_game_player_equip.vmf
- csssdk_game_player_equip_2.vmf
- csssdk_trigger_hurt.vmf


Gega[RuS], не в обиду ;)
просто CSSSDK для того и нужен, чтобы учиться картостроению под CS:S =)
 

Cavador

New member
08.12.2007
1 366
13
0
удар ножом сзади в шею и так снимает все hp, какой смысл тогда убирать хп, если люди хотят потренироватся.
 

Musik'o'Man

New member
05.06.2009
2
0
0
Смотрим CSSSDK: Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK) Вам нужны карты: - csssdk_info_map_parameters.vmf - csssdk_player_weaponstrip.vmf - csssdk_game_player_equip.vmf - csssdk_game_player_equip_2.vmf - csssdk_trigger_hurt.vmf
csssdk_game_player_equip.vmf
csssdk_game_player_equip_2.vmf
Вобще ничего там не понял, становишся на точку - выдаётся комплект(нож и гранаты), а если мне надо чтоб выдавал один определённый предмет, например дигл?

Подумав, добавил:

Всё, нашёл)))
 
Последнее редактирование:

igi_sev

I have returned
20.04.2009
819
39
  • Золотая медаль 232
2 Musik'o'Man:
Оффтоп

Cavador
Я в CS:S мясник :D
И уж кому как не мне знать, что ножом нельзя попасть в голову. Он всегда отнимает одинаковое количество здоровья. Единственное исключение - когда удар наносится ровно со спины (ПКМ) - тогда смерть моментальная (175 hp) =)
иначе отнимается всего 65 hp
 
Последнее редактирование:

Musik'o'Man

New member
05.06.2009
2
0
0
igi_sev сказал(а):
2 Musik'o'Man:
Оффтоп
Оффтоп
 

e-d1niza

New member
08.06.2009
11
0
0
igi_sev, Напиши подробнее настройки trigger_multiple плиз!!! Что-то я не вкурил!!! :agy:


"Чтобы отобрать у игроков здоровье в начале каждого раунда не нужно использовать объект trigger_hurt. Он может дать не точный результат, а при неудачных обстоятельствах может вовсе убить игроков. Значительно надёжнее поведёт себя объект trigger_multiple у которого нужно добавить
OutPut:
OnStartTouch | !activator | sethealth | 35"
 
Последнее редактирование:

igi_sev

I have returned
20.04.2009
819
39
  • Золотая медаль 232
e-d1niza сказал(а):
igi_sev, Напиши подробнее настройки trigger_multiple плиз!!! Что-то я не вкурил!!! :agy:
Ты учти что это Counter-Strike: Source, а не 1.6
Ты в теме
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=421849
исправился уже после того как я тебе ответил. Но всё же смотри аттач если тебе это поможет =)
 

Вложения

  • 34.3 КБ Просмотров: 798

e-d1niza

New member
08.06.2009
11
0
0
А это что за прога? У меня из вкладок только Класс инфы, флаги и VISгруппы... (У меня Valve hammer_v34)
Если она подходит к CS 1.6 дай ссылочку на нее плиз
 
Последнее редактирование:

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.