[CSS] Карта на ножах.
вот после того как умудрился сделать карту на ножах, решил поделиться с новичками ( типо меня
), как ето делается...

1
35hp_2_source
Trigger_hurt - зона в которой снимаются HP, сколько будет сниматься, это сами настраивайте. Но я заметил что если поставить Demage 65 то реально будет сниматься 33, в 2 раза меньше. После того как я поставил Demage 130 только тогда начало сниматься 65 HP.
После того как игрок появился в этой зоне у него в секунду будет сниматься 65 HP. За одну секунду я думаю он успеет выпасть с етой зоны ( я проверял
)
2
1. Info_map_parameters - в настройках, запрещает покупку любого оружия на карте. (точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней
)
2. Game_player_equip - выдаётся оружие всем игрокам, какое установлено в настройках. (точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней
)
3. Player_weaponstrip - отбирает всё оружие, после появления игрока на карте. (в параметре Name нужно вписать спец. имя - game_playerspawn (Для того чтоб ENTITY активировался после появления игрока на карте). Точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней
)
Может есть варианты полегче, поправте меня
я ещё новичок...
Но я стараюсь

вот после того как умудрился сделать карту на ножах, решил поделиться с новичками ( типо меня
1
35hp_2_source
Trigger_hurt - зона в которой снимаются HP, сколько будет сниматься, это сами настраивайте. Но я заметил что если поставить Demage 65 то реально будет сниматься 33, в 2 раза меньше. После того как я поставил Demage 130 только тогда начало сниматься 65 HP.
После того как игрок появился в этой зоне у него в секунду будет сниматься 65 HP. За одну секунду я думаю он успеет выпасть с етой зоны ( я проверял
2
1. Info_map_parameters - в настройках, запрещает покупку любого оружия на карте. (точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней
2. Game_player_equip - выдаётся оружие всем игрокам, какое установлено в настройках. (точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней
3. Player_weaponstrip - отбирает всё оружие, после появления игрока на карте. (в параметре Name нужно вписать спец. имя - game_playerspawn (Для того чтоб ENTITY активировался после появления игрока на карте). Точечный ENTITY ставится в любой точке карты, но не за ней
Может есть варианты полегче, поправте меня
Но я стараюсь
Последнее редактирование:


