Пока разрабатывается CSM Half-Life SDK, будут выкладыватся описания уникальных его частей, т. е. тех, что сделаны под SDK...
Model Content - это есть тот самый пакет моделей, который юзается FGD. Таким образом в Хаммере отображаюстя модели а не разноцветные кубики...
Этот самый
Model Content необходимо будет сформировать одним из способов:
- Закачать с инета
Можно скачать уже готовый Model Content и раскпаковать его в SDK...
Преимущества: каждая модель - отдельный файл; скачанный архив будет служить средством для восстановления Model Content в случае утраты; отсутствие необходимости в Half-Life без паков
Недостатки: Много качать с инета
ссылка на закачку будет выложена позже
- Сформировать на месте
Можно сформировать Model Content из моделёк вашей игры, в СДК для этого есть средства...
Преимущества: не надо много скачивать
Недостатки: каждая модель может представлена и несколькими файлами, что может привести к путанице; у Вас не будет средств для восстановления Model Content в случае утраты, и придётся формировать заново; необходимо, чтобы Half-Life был распакованным
Пусть это не пугает народ, модельки немного изменённые, так что читать их с папки игры бессмысленно!
Процент готовности SDK к тестовому релизу: 90%