НА ДОРАБОТКУ/ОПТИМИЗАЦИЮ !!!
Скачал и меня поразила не то что р_спидс превышен за счет высокой дитализации (да детализация есть сдесь неспорю), а из-за ленивости или тп маппера (полностью забыты "стандартные" методы оптимизации - 1 скрин) и в тоже время там где лучше поюзать тектурку виден НУЛЛ (2 скрин)
Неудачный спрайт солнца, который в большей степени портит картину.
Мелач но всеже - иногда цепляешься за ворота и именно замки.
Во многих местах нехватает клипов (скрин 3)
По мячику можно ходить и даже стоять на нем

Вот эта травка меня всегда отталкивала а тут еще не такой текстуре ... (скр 4) + сразу после ворот идет "лесок"
5 скрин - просто неудачный переход текстур
Порадовал брашворк
Советы:
сделайте/сделай над каждым домом типо продвинутого неба, все мелкие объекты преврати в ентити, собачку в топку или чтоб в игре ее можно было туда отправить, ворота в ангар сделай открытыми (как в дасте или тп), а стекла неразбиваемые (а лучше такие как в нуке), и плз позволь игракам ходить по машинам а то кинишь грену а она от воздуха обратно к тебе
Геймплей:
для снайперских дуелей как-раз то (ближнего боя посути не получается)
зы А НАХ БЫЛО ДОБАВЛЯТЬ СВОЙ ДЕКАЛЬС.ВАД ???