Sidebar

CS1.6 сs_italy чуток подправить

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 spoilt:
Да за столько дней ты б уже всему и сам научился. К тому же тебе дали ссылку на метод добавления объектов без компиляции - там вообще не надо знать почти ничего о маппинге, только координаты правильно задать.

Забей на эти "сделаю за 100", "сделаю за так". Один хрен никто ничего не сделает - это же мапперы :lol:
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 KPE030T:
>>Передай drtressi чтобы он руки выпрямил. Плохому танцору мапперу яйца кривые исходники мешают.

Приезжай - выпрямлю. За отдельную плату и яйца могу отрезать чтоб не мешали. Я ж доктор=) Можешь и Зазу с собой прихватить.

2 Scream: Та вишь, там вся проблема в том, что на Cobblestone есть большие ящики-энтити, которые взрываются. А на итали таковых нет. Там все ворд-браши, а их не подвигаешь. Разумеется ZAZA этого не знал.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 DrTressi:
Пасть себе отрежь.
Весь на понтах, такой крутой профессионал, всем поможет, и плачет по поводу кривого исходника. Хотя можно вообще через Ripent или BSPEdit.
Ты один большой :facepalm:
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
Успокойтесь, за дело еще вчера взялся профессионал OPA :D.
Задача была перегородить 3 прохода. Я сделал это без декомпиляции. (Работа адская, не советую кому либо повторять! Голова чуть не треснула. Очень много возни, это вам не одну ентитю подвинуть, более 30! :facepalm: )
Двигал балконные перегородки, подгонял их между собой и т.д
Всё почти готово, скоро скину полноценную cs_italy_2X2.
Кстати в плане баланса я думаю будет збс)
 

Attachments

Last edited:

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
DrTressi said:
Та вишь, там вся проблема в том, что на Cobblestone есть большие ящики-энтити, которые взрываются. А на итали таковых нет. Там все ворд-браши, а их не подвигаешь. Разумеется ZAZA этого не знал.
Там есть очень хорошие большие ворота на КТ-респе, а также можно использовать любые перила, на карте их много.
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
2 OPA:
В свое время изменил до неузнаваемости две deathrun карты (deathrun_temple и deathrun_w0rms), на вид остались такими же, но сами ловушки стали совершенно другими (и намного сложнее). Так что, поверь, я знаю что это такое :)
П.С. особенно радовала реакция игроков с других серверов, которые заходя на знакомую карту (название я не менял) были "немного" удивлены, умирая от первой же ловушки :demon:

П.С2. проверь свои решетки в последующих раундах (желательно с ботом или на сервере, потому что в одиночной игре при смерти происходит рестарт).
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
Scream said:
Забей на эти "сделаю за 100", "сделаю за так". Один хрен никто ничего не сделает - это же мапперы :lol:
Да, смешно.
DrTressi said:
Можешь и Зазу с собой прихватить.
А меня-то зачем? Мне яйца пока не мешают. Даже наоборот.
DrTressi said:
Разумеется ZAZA этого не знал.
Давай я как нибудь сам разберусь что я знал, а что нет, хорошо?

2 spoilt:
Чел, извини. Времени совсем нет. Но, похоже я не успел. OPA все сделал за меня, за что большой респект ему :drink:
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
В свое время изменил до неузнаваемости две deathrun карты (deathrun_temple и deathrun_w0rms), на вид остались такими же, но сами ловушки стали совершенно другими (и намного сложнее). Так что, поверь, я знаю что это такое :)
Это точно, понять сможет только ток кто пробовал :) . Я раньше менял пару zm карт, но там было гораздо легче.

Post automatically merged:

Monyak Можешь скинуть изменённый temple? Хочу испытать себя ошеломленным, т.к это моя любимая дезран мапа ;)
 
Last edited:

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
OPA координаты вручную чтоли подгонял? или с сетки хамера считывал?
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
marikcool x,y в хаммере. z только один раз смотрел для каждого прохода, дальше высчитывал устно, путем прибавления высоты h решётки к отрицательному значению z.

Post automatically merged:

Monyak Над temple ты здоровски попотел видимо :D
Жееесть, особенно нереальным кажется место где вращается круглая комнатка, и раздвигающиеся створки, которые вместо того,что открываться, несутся на тебя с бешеной скоростью. Уверен,что даже с 20 раза никто не прошел. %)
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,425
31
  • Журналист
2 OPA: Ну эт уже потом, когда Заза сдулся и стало понятно, что без нормального исходника это дело не наладить, только решётки да грамофон в комнате с заложниками)