Проблема не с той ориентацией, о которой вы наверное подумали... Дело в том что я сделал фиксированный спрайт по всем осям, т.е. он не вертится. В Хамере я развернул его в нужную сторону (скрин 1), но после компила в игре он повернут не так, как в Хамере (скрин 2)! В чем проблема и как ее решить?