Sidebar

Crash vrad_dll.dll

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Crash vrad_dll.dll

Вообщем компилирую карту,
BuildFaceLights проходит нормально.
BuildVisLeafs доходит до 2-4, после чего выдает ошибку - "Прекращена работа vrad.exe"
-crash vrad_dll.dll
Собственно, что это?
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Скомпилил небольшой кусок, все нормально.
Вот лог vrad'a полной карты
Code:
[Reading texlights from 'lights.rad']
[7 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\program files\steam\steamapps\master456654\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_out_eskelate.bsp
Error opening d:\program files\steam\steamapps\master456654\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_out_eskelate.bsp


[Reading texlights from 'lights.rad']
[7 texlights parsed from 'lights.rad']

Loading d:\program files\steam\steamapps\master456654\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\de_out_eskelate.bsp
Error! Invalid VTX file checksum: 1368373078, expected 892022952 "models/props_vehicles/bus01.dx80.vtx"
Loaded alpha texture materials\models\props_street\police_barricade.vtf
20552 faces
2 degenerate faces
1383456 square feet [199217712.00 square inches]
28 Displacements
38849 Square Feet [5594322.50 Square Inches]
20550 patches before subdivision
967344 patches after subdivision
3843 direct lights
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...100...1...2.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,631
Могу попробовать у себя скомпилить, если исходник выложишь. Или продолжай компилить кусками, пока не найдёшь проблемное место.
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Я могу выложить, но там достаточно много нестандартных ресурсов+ могу и бсп кинуть, которое с визом (он компилил почти 23 часа), кстати на фасте компилировалось нормально.
Я тогда попытаюсь кусками компилировать, если не даст результата, могу кинуть тебе, хорошо?
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
И визом и радом, кстати лайтмап скейл может влиять на это как-то? Он везде 4 у меня; по кусками карта нормально компилится, может попробовать до 8 поднять и заново все скомпилить?)
 

Бат.Ник_Ref.

New member
Nov 24, 2010
373
1
0
У меня такая же проблема была -и это 100% лайтмап,у меня компилилось до 8 потом просто карта запускалась но без света,и проблема была в том что браш был сильно большой,а латмап ниже,увеличь лайтмап и все тики пуки будет.

Post automatically merged:

Ваще с ним надо быть осторожным это все таки тебе не КС ГО
 
Last edited:

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
Так как тогда с хдр скомпилировать? Нужно рад 2 раза запускать? сначала с параметром -LDR, потом с -HDR? Если -both работает некорректно.
П.С. Завтра на ночь поставлю компилить с 8 лайтмапскейлом, подожду пока, что еще igi_sev напишет:)
 

Point869

New member
Feb 19, 2012
534
30
2
0
Знакомо, с Хдр компилишь? Если да, то есть ли на карте места где лайтмап скейл низкий?
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 Animal1ty:
Что у тебя за карта, где везде нужен низкий скейл?
 

ANIMAL1ty

High Skill Player
Nov 4, 2008
608
31
11
18
RU
2 Backbreaker:
Он по дефолту 4 у меня стоит, а так везде заменил на 8 и 16, в некоторых местах 32 и 64.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.