Sidebar

Classic Horror Mod

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 DrTressi: нет ну в последних вериях графика достаточно приятная. Хотя народ жалуется что тормозит даже на GTX1050.
 

Ghoul [bb]

Быдлокодер
Jun 7, 2014
81
DrTressi said:
2 Ghoul [bb]: я тут недавно ознакомился с игрой Rust. Там тоже понапихали всякой всячины в игру - и средневековые оружия и современные, зверей, террористов, мечей топориков. Корочи дичь творится неимоверная. Но школоте нравится, даже рекорды есть какие-то. Посмотри, может подчерпнёшь чего. Крафт можешь добавить, фриплей.

З.Ы. С компиляцией то разобрался?



Почему-то ты (да и многие другие) неверно трактовали концепт моего мода и откуда-то взяли, что туда будет напихан полный винегрет из вещей, оружия и монстров.
Хотя я такого не планировал делать никогда.
Не будет ни средневековых топориков, ни мечей, ни террористов. :)
Да и не ориентируюсь я на школоту...


З.Ы. Не, с компиляцией даже пока не начинал разбираться - сначала болел пару недель, теперь вот работы ИРЛ настолько много, что головы поднять некогда. Единственное достижение в этом направлении - починил и проапгрейдил комп, что должно привести в будущем к быстрой работе этих всех компиляторов.

З.Ы. Кстати, вопрос к Дяде Мише: вот компилятор делает тени для env_static. Хорошо. А всякие func_breakable как же? Будут ли тени от них? А если будут, то куда будут они деваться при разломе предмета?
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
Ghoul [bb] said:
Не будет ни средневековых топориков, ни мечей, ни террористов. :)
Оффтоп
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Ghoul [bb]: ты у мастера научился путать статики с динамиками? Если энтить разбивается, какой же это статик?
 

Ghoul [bb]

Быдлокодер
Jun 7, 2014
81
Дядя Миша said:
2 Ghoul [bb]: ты у мастера научился путать статики с динамиками? Если энтить разбивается, какой же это статик?
Не, я не путаю. Я потому и спросил, что будет в таком-то случае? Предусмотрены ли какие-то решения для пушаблей?

Post automatically merged:

Cavador said:
Оффтоп
Шлюху, конечно, можно... и даже покупать не нужно - достаточно откопать... ну или подождать, пока сама вылезет. %)



Только уж увольте, это сильно на любителя - подобные девочки "с гнильцой".

Post automatically merged:

DrTressi said:
2 Дядя Миша: Так в любом случае при разбивании тень останется, если она залайтмапплена. Или нет?
Я почему, собственно, спросил про не-статики? Чутка почитал документацию, и там было упоминание про Квейк, где монстры-статуи , которые потом оживают. И там для этого опция в компиляторе есть... Значит, логика мне подсказала, что у статуи тень будет, а когда оживёт -то исчезнет.
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Так в любом случае при разбивании тень останется, если она залайтмапплена
Если в общий стиль, то конечно никуда не денется. Но можно ввести например нечто вроде китайского light_shadow и контролировать исчезающие тени через лайтстили, например. Вообщем это решаемая задача, если встанет необходимость.
Но тень для пушабли считать от компилятора довольно странно.
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,366
13
0
Ghoul [bb]
тут уже сильно на любителя.
Оффтоп
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,221
51
48
Оффтоп
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
Ух, чёт тоже про сурс подумал. Ждёмс-ждёмс. Только это, если текстуры рисованные, может и небо как-то под рисунок стилизовать? Там фильтр какой-то.