Sidebar

ЧТО ЗА БОТЫ В SOURCE!

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
ЧТО ЗА БОТЫ В SOURCE!

СОЗДАЛ СВОЮ МАПУ В SOURCE SDK ВОШЕЛ ВСЕ НОРМАЛЬНО ТОКА КАК СДЕЛАТЬ АНАЛИЗ ДЛЯ БОТОВ [WAYPOINT] ЧТОБЫ ОНИ НЕ СТОЯЛИ НА МЕСТЕ.ПОМОГИТЕ ПЛИЗ! :(
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
Нет нет боты та создаются а вот навигация [.nav] для них нет! Всмысле они незнают цель мапы и поэтому стоят на месте как я подхожу лицом к лицу к одному из них он сразу реагирует и лупит по мне.
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
СПС за информацию просто я в соурсе мало гамал и какже я сам недогадался просто ненашел такую функцию в консоли! =) у ког есть интересный материал на соурс типа там мапы класные,модели какие-нибудь или текстуры особенно петиэтажок хрушевских снятых на фотик прошу доложить по сылкам!
 

Oles

Guest
O
antoha.by said:
2 Toby Dem:
В сорсе надо писать nav_generate 1
потом перезагрузить карту!
Генерит вейпоинты автоматом? А де они сохраняются? (всмысле файлы)?
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
Только что прочитал правила форума и задумался все же правильно ли я поставил тему "ЧТО ЗА БОТЫ В SOURCE" все-таки я не знал :( и мне кажется что я таким названием оскорбил нащеньких то ботов без которых невозможно было бы тренироваться.Как вы думаете?

Post automatically merged:

Ха мне самому смешно а че если на мапе нет ни бомбы ни заложников то и nav_generate 1 не поможет боты вить всеравно не ходят! А вот в 1.6 ничего не надо.
:(
 
Last edited:

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
с CSS разобрался перешел на халфу создал мини-мапу поставил зомбиков подкинул себе пушку и обломался с интелектом [A.I.DISABLED] как и во всех эпизодах халвы я справлялся с этим багом с помошью команды ai_disable 1 но в моей мапе это непомогает что тока я не попробовал даже nav_analyse.Обьсните почему? Зависит ли это от того что я создал не новый мод а одну мапу которую запустил в консоли HALF-LIFE 2 с помошью команды map и название. :(
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
А что по поводу халв лайф 2 как же мне заставить нападать монстров на меня? Речь идет не о тех ботах какие в кс а о тех что стоят за углом или там в темной комнате и пасут тебя пока не увидят если конечно для них сценарий не написать. Суть в том чтоб сделать какой-нибудь массивный гемплэй с толпой монстров как в ALIEN SHOOTER и долбится через них напролом пока кости целы :demon: мочить все что движется :demon: при этом при всем накидать патронов,гранат и конечно же со временем помошничков с оружием :drink: тока конечно сюжета там не будет скорей всего чисто размятся :roll:
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
Классный ответ тока непонял че их просто так чтоль ставить в хелпе нашел и прочитал самую малость но легче мне от этого нестало поставил один рядом с NPC типа здесь вот земля ходить можно ну ничего нового я не увидел :shock: ладненко думаю я что-то нетак попробовал потом ai_nodegrafhrebulding 1 , ai_disable 0 и restart. :mad: Ничего :mad: Надаедать уже все это стало , открыл готовую карту от VALVE с первого епизода , гляд а там чудеса=)скока ж там этих нодов и все как один! Че к чиму я непойму?
 

Diablo II

Active member
Dec 21, 2005
1,327
34
0
36
Ад
2 Toby Dem: У меня НПСы и без нодов ходить умеют! Обнови ХЛ2, т.к. такие проблемы встречаются только со старыми пиратками или делай карты на первый эпизод, я там не замечал появления ai_disable на моих картах. Компиль V компиляторвами (vbsp, и тд.)
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
Я б и рад обновить но тока у меня скорость урезали с 128 кб/сек до 32 кб/сек!
 

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
Вот та самая мапа не обрашяйте внимание на построение но просто попробуйте ее запустить чтоб тот зомбик который на этой мапе напал на вас. Если что-то добавите :art: тогда скиньте сюда же чтоб я посмотрел свою ошибку и потом знал что и как я сделал не так!
 

Attachments

Last edited:

Toby Dem

New member
Mar 17, 2008
47
0
0
Отвечаю сам себе но я все смог сделать сам как я и думал хоть и пиратка у меня зато если делать не просто мапу а целый мод для Half-Life 2 тогда A.I.DISABLED не вылазит! :demon: Ну я шя оторвусь :demon: