CSM.Dev

У меня допустим когда импортируешь в милку 3ds то милка пишет ошибку и вылетает сто раз пробывал на разных моделях,одна и таже фигня.Если obj импортировать из Cinema 4 D то там нафиг все текстуры которые наложены неспомошью развертки а полигонально(на разные части допустим бокса) то в милке все равно накладывается по идиотски,также если экспортировать в obj 3д максом таже фигня,если импортируешь dxf то там либо место модели одни кости появляются либо текстура вообше нехочет накладываться,fbx вообще нихрена непашет,открываешь а модели нету,короче эта милка полное гг,к тому -же нельзя во время анимации если увидел что вертексы неприатачены к костям нужным, то их нельзя выделить и присоединить к костям,как идиот в 2010 году сидишь работаешь в 2D режиме,нет чтобы сделать чтобы можно было в 3D режиме приатачивать вертексы.Вообщем очень много недостатков.
так что плагин только для 3 д макса в SMD поможет облегчить работу.