Call of Duty 5: World at War
Call of Duty 5: World at War
Информация о игре:
Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: ND Games
Жанр: Шутер
Дата выхода: 11 ноября в Сша и 14 ноября в Европе.
Минимальные системные требования:
Процессор: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 @3.0 ГГц.
Память: 512 Мб (XP) / 1Гб (Vista).
Свободное пространство на жестком диске: 8 Гб.
Видеокарта: NVIDIA 6600GT/ATI Radeon 1600 XT (шейдерная модель 3 версии) с 256 Мб памяти.
Описание: В 1944 году победа союзников уже не вызывает сомнений. Исход войны предрешен, но гитлеровцы и японские солдаты по-прежнему стоят насмерть. Последняя стадия великого противостояния приближается, и игрок окажется в эпицентре событий. Две напряженные и безумно затягивающие кампании пройдут на островах Тихого океана и на растерзанных артиллерией улицах Берлина. На атоллах развернулась настоящая бойня – десятки тысяч потомков самураев превратили пляжи, пальмовые рощи и скалы в неприступную оборонительную систему. Высадка американских войск обернулась настоящим кошмаром. Каждый миллиметр берега простреливается из пулеметов и орудий, из ячеек и окопов по ночам раздается отчаянный крик: «Банзаааай!», и сотни солдат стремятся сбросить врага в море в самоубийственных атаках. Никто не просит пощады, несмотря на колоссальное неравенство в силах. Храбрые американские парни горят желанием отомстить за унижения первых лет войны и рвутся вперед, невзирая на потери. Последний год страшной войны. Советские воины все ближе к долгожданной победе, цена которой оплачена кровью миллионов – осталось преодолеть последний рубеж обороны нацистов. Разбомбленные и полуразрушенные кварталы немецкой столицы стали последним препятствием на пути к торжеству русского оружия. Последний бой – он трудный самый. Не подведи Родину, боец!
Странно что до сих пор никто не постил, вот исправляю недостаток.
В общем пока что прошёл первые 2 мини-кампании - за американцев и русских, дальше как я понял они будут повторятся так же чередуясь.
Играю пока только в сингл. Мультиплеер, говорят, весьма весьма рулезный - имеются рпгшные фишки типа левелов, "перков" и пр. Подробнее не спрашивайте - сам толком ничего не знаю )
В общем очень приятная игруля, классический код-овский безбашенный драйвовый насыщенный событиями шутер. Мой любимый WW2 - сеттинг опять вернулся, т.е. мне (лично) очень нра) Отличия от предыдущих частей - игра стала намного более кровавой (стационарным пулемётом можно реально разорвать человека, расчлененка вообще теперь - обычное дело), немного более крутой в плане лексики и пр (русские comrades щеголяют такими тезисами как "mudak", "svolochj", "chyort" и пр., у американцев в конце миссии можно услышать "Outstanding Marines! Out-fucking standing!", да и мерикьянские сослуживцы орут "щит", "битч", и прочую жесть больше и чаще чем прежде), и да - теперь нету цитат "про войну" =( Во время загрузки миссий теперь можно лицезреть реальные такие стилизованные мувики, сочетающие наглядное изложение фактов и пр с документальными материалами и пр, смотреть интересно. Есть(в американской кампании) весьма крутой огнемёт, превращающий меня прямо таки в терминатора - по моему в сингле огнемёт уж слишком имба по сравнению с другим оружием, я реально могу выносить десятки японцев в считанные секунды с ним.
В плане атмосферности американская кампания в целом ничего, правда всё же немного вторична. Напоминает стартовые уровни Medal of Honor: Pacific Assault. Но русская кампания очень даже необычно атмосферна - наше альтер-эго приходит в себя среди груды тел в бывшем фонтане в Сталинграде, вокруг летают вороны, вокруг ходят фрицы и добивают тех кто ещё шевелится. Далее мы встречаем оччччень харизматичного (на моей памяти самый харизматичный персонаж в серии) сержанта Резнова, люто ненавидящего немцев и .... спойлерю) Короче говоря - сами поиграете - увидите. Уже первая сталинградская миссия по ощущениям почти так же "крута", как начало русской кампании в первом CoD (форсирование Волги на параходике и то что было дальше).
Графика.... ну что же, движок всё тот же (омг

), переколбашенный за 10 лет до неузнаваемости но всё же сохранивший основные черты ку3 двиг ит тек 3. По сравнению с код2 есть некоторые улучшения в шейдерах, освещении(красиво выглядят уровни "на природе", особенно пальмы в лучах солнца), анимации\физике (хотя тут конечно всё равно не Кризиз, но для двига ку3 очень современно и вполне круто). Не могу сравнивать с 4 частью - ибо не играл в последний на теперешней видяхе, но помоему технологически марка выдержана.
В плане скорости - хз, у меня 1280*1024, всё на макс, аа 4х, аф 16х - всё летает, не смотрел сколько фпс, но всегда комфортно как при 50+ 99% времени. Честно говоря - после кризиза - даже непривычно играть с таким фреймрейтом)
В общем, очень приятная и безнапряжная вещь в стиле всех предыдущих частей Колл оф дьюти. Всячески рекомендую к ознакомлению.
Разрабы - Treyarch, где работают многие кадры из Grey Matter inc. - одного из самых уважаемых мною разрабов, сделавших такие шедевры (это имхо - я очччень люблю эти шутеры), как Return to Castle Wolfenstein и аддон к первой части игры Call of Duty: United Offensive. Товарищи молодцы. )
зы. Потыкайте по русским скринам. Кое где интересная лексика
Оффтоп
Оффтоп
Пост оптимизирован для разрешения 1280*1024.