CSM.Dev

Большая, деталезованая карта с низким вполи. Как осуществить?

Решил спросить у Вас, как добиться низких Вполи при высокой детализации и не размазаных текстурах. Поделитесь опытом, те кто действительно это умеет делать.

И давайте возьмём мою карту de_zavod в пример. Высокий вполи просто убивает, каким способом его можно усмерить на данной карте?

Я выложил исходник для того, что бы Вы могли найти мои ошибки.