CSM.Dev

Блокировать тень и контранстность тени

Во общем я декомпилировал карту de_rats2k4, хотелось бы немного модернизировать и убрать некоторые баги. Но для начала хочу в точности восстановить исходное состояние этой карты, все удалось кроме, как обычно болезненная проблема - освещения, тени и т.д

1) Как убрать отпадающую тень у люстры?
См. картинки слева на право 1,2,3,4

В точности как у оригинала карты
func_wall
Opaque (Blocks Light)
2) Как увеличить контрастность тени ? Параметр gamma не помогает, он только само освещение убавляет, а не тень.

См. картинки слева на право 5,6

Компилятор:

hlcsg.exe -estimate -wadconfig de_rats2k4 "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate -subdivide 240 "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -chart -extra -sparse -bounce 4 -gamma 0.4 -dscale 1 -smooth 50 -chop 128 -texchop 256 "%mapname%"
P.s прошу не сделать за меня, а дать важную информацию, как добиться такого же эффекта, какие параметры использовать и т.д