Sidebar

Black Mesa

Я промахнулся из револьвера раза три примерно за выстрелов пятьдесят, стрелял обычно с помощи айронсайта. Так что я не знаю, почему он кому-то кажется неточным.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Staff member
Супер Модератор
Спонсор
Apr 21, 2006
3,568
32
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
Francisk said:
Да. А лучше собрать список недоработок, хорошенько его отмодерить и послать.. и предложить помощь сообщества в доводке мода до идеала, чтоб доводка проводилась открыто ,а не так как они работали все это время над модом, в тихую и не принимая тонны предложений в помощи...
Делали в тихую по вполне понятным причинам, потому что делали как считали лучше, и чтобы не сыпались комментарии "я буду говорить как надо лучше, а вы делайте".
Да и не так интересно было бы играть. Только представь 8 лет открытой разработки.


Francisk said:
сужу по их форуму, видел неоднократно посты от ребят которые зарегались только для того чтбо предложить помощь, и сатндартную реакцию на того у кого 1 пост сразу с предложениями ворваться в тему...
И правильно делали, смотри выше.
 

Francisk

Member
Jul 3, 2007
427
34
SpAwN said:
2 Point869:

я замечал уже места где браши входят друг в друга
Это ещё ладно.. а я вот заметил дырку в пустоту.. в уголку одних из-закрытых ворот... там где гаргантюа на ЖД "Часах" солдат испепеляет...
А когда ворота откроются, дырки нету о_О

Post automatically merged:

Xelious said:
Великим вещам надо исправить огрехи и сделать их еще более великими.
Солидарен.



add:
Правдо у меня тентакль сдавал в низ от гранат, и солдаты с револьвера метров за 5 в голву с 1 пули убиваются.. в тело с двух... в близи из-за угла в пузо с 1 ...

И все убиваются вполне норм, да , может не совсем так убиваются и дамажат как в хл1... но это же не хл1... монтировка ведь тоже не совсем там лежит... :agy:

Ну какой интерес если всех ослабить, вепон усилить... АИ отупить... чтоб бежать как терминатор и за 30 минут нон-стоп всех как в тире перестрелять, и ни разу ни по харкорчику... А как же десятикратные загрузки сейва с одного и тогоже места, чтоб удачно одной гранатой вынести из-за угла или укрытия целую толпу... мм?
Хотя и таквроде не харкор, правдо играю на среднем, но у меня почти всегда все показатели на максимум, тоесть карманы забиты патронами и гренами , что даже приходится разкидывать дабы не оставлять от жадности те которые в карман не помещаются... и ХП с броней тоже всегда по максимуму, ну почти всегда... местами бывает падает броня ниже 50 и ХП ниже 80 )) :agy:
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
Francisk said:
Это ещё ладно.. а я вот заметил дырку в пустоту.. в уголку одних из-закрытых ворот... там где гаргантюа на ЖД "Часах" солдат испепеляет...
А когда ворота откроются, дырки нету о_О
Ареапортал, очевидно же. Но его как сделаешь, так работать и будет.
Вообще ты должен был видеть только дверь, а не то, что ареапортал всё обрезал. Когда дверь открывается - ареапортал выключается и посему ты никакой дырки не увидел.
 

Francisk

Member
Jul 3, 2007
427
34
sqwosh said:
Делали в тихую по вполне понятным причинам, потому что делали как считали лучше, и чтобы не сыпались комментарии "я буду говорить как надо лучше, а вы делайте".
Да и не так интересно было бы играть. Только представь 8 лет открытой разработки.



И правильно делали, смотри выше.

Да - понимаю, и нет - не согласен.
Все полезно в меру.
Они отказывались от помощи которая могла и ускорить разработку, и при этом улучшить качество...

Post automatically merged:

ShotT said:
Ареапортал, очевидно же. Но его как сделаешь, так работать и будет.
Вообще ты должен был видеть только дверь, а не то, что ареапортал всё обрезал. Когда дверь открывается - ареапортал выключается и посему ты никакой дырки не увидел.
Ну значит часть ареапортала вылазиет за ворота, поэтому и обрезает... с наружи а не за воротами... уголок обрезать надо... хотя... щас так думаю, там этот уголок так разположен... что кажется будто просто один полигончик браша кудато пропал... хотя хз, проще декомпильнуть и не гадать.
 
Last edited:

Jagä

VIP
VIP
Jan 21, 2007
11,093
35
  • Золотая медаль 211
2 Francisk:
не нравится --- не играй
не нравится --- делай сам
ты что полезного сделал, чтобы мод был лишён багов?
ты можешь высказать своё мнение, а не жаловаться и плакать
 

Francisk

Member
Jul 3, 2007
427
34
Jagä said:
2 Francisk:
не нравится --- не играй
не нравится --- делай сам
ты что полезного сделал, чтобы мод был лишён багов?
ты можешь высказать своё мнение, а не жаловаться и плакать
Плохое настроение чтоли?
Какие слезы? Что не нравится?
Ни разу необьективен чтоли?
Я разве и не высказываю свое мнение.. как все тут? делюсь эмоциями.. впечатлениями... а разве ты что-то полезное для мода сделал? нет? так а к чему кидать эти нелепые фразы? мы тут все ни чего не сделали ради лучшего качества БМС.
Что за непонятная реакция на фанское "пожуривание" мелких заусенец , при этом нравящегося мода.. .я один чтоли коментирую недоработки?
Ты всегда в таком состоянии?

Post automatically merged:

noSICK said:
Да ему завидно и жалко что его имя не "вылазиет" в титрах :D
С чего бы это? Я просто ра ди счастлив как все мы, что этот день наконец наступил... и просто хочу хотябы теперь сделать хоть какой-о свой вклад... хотябы выявив и репортанув недоработки...

Ну и вообще да, совсем чуть-чуть мои ожидания неоправданы... за 8 лет целая команда моглабы и получше сделать... по моему субьективному мнению, хотя кто знает п осколько часов в сутки в среднем уходило на работу над модом... если 1-2 часика как у многих, то наверно норм...

Хотя за восемь лет... ну...
В общем палировочные патчи полюбому же будут, и поэтому наше дело замечать, обсуждать, и потом грамотно репортануть все недоработки... без всяких слёз и соплей как у Яги.
 
Last edited:

sqwosh

уныл-унылыч
Staff member
Супер Модератор
Спонсор
Apr 21, 2006
3,568
32
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
Francisk said:
Ну и вообще да, совсем чуть-чуть мои ожидания неоправданы... за 8 лет целая команда моглабы и получше сделать... по моему субьективному мнению, хотя кто знает п осколько часов в сутки в среднем уходило на работу над модом... если 1-2 часика как у многих, то наверно норм...
Нифигассе народ зажрался, именно ЗАЖРАЛСЯ.
Люди делали мод, задаром, в свободное от работы и домашних дел время, разобщено по всему миру через инет(а все и так прекрасно знают как это делать что-то через инет), почти с нуля. Таки наконец его выпустили, и что в итоге?
"за 8 лет целая команда моглабы и получше сделать"


Мод вполне оправдывает вложенные в него усилия, так как многие ждали чего по хуже, намного хуже, чем получилось.

Francisk said:
Хотя за восемь лет... ну...
В общем палировочные патчи полюбому же будут, и поэтому наше дело замечать, обсуждать, и потом грамотно репортануть все недоработки... без всяких слёз и соплей как у Яги.
Ваше дело молчать в тряпочку и радоваться тому что есть, никто никому ничего не обязан, а делать патчи или нет не тебе решать.
 
Last edited:

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,593
7
38
Прошел наконец. Показал бы кучу скриншотов, но не хочу портить впечатление тем кто еще не прошел или еще не дошел до тех мест - это стоит того, чтобы увидеть самому. Как я уже писал - есть проблемы с балансом. также были баги, типа меня убивал лифт на ровном месте и т.п. Там особенно это было заметно когда надо было прыгать по порталам по платформам и меня часто убивало черт знает что. В целом ремейк удался, атмосфера и детализация - всё на довольно высоком уровне. Отмечу отдельно музыку - всего в паре моментов она была подобрана довольно странно, но в целом очень понравилась. Ждём продолжение. Личная оценка: 9.0
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
Солдаты вообще жесть. Такое ощущение буд-то они не промахиваются. Взял турель с собой чтобы вынести их, а эта падла выбежала из-за угла и прямым выстрелом из драбодана как влепит турели, та задымилась и отключилась.

Я всегда юзаю только драбодан и магнум. mp5 только чтобы снять дальные цели.
Прицел арбалета в зуме очень быстро двигается.

Post automatically merged:

вроде как столько глаз а меня не видят....спали себе спокойно, ходил вокруг них, тут бац лестницу уранил на одного, тот вскочил. И стоят. на меня не обращают внимания.
 

Attachments

Last edited:

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
SpAwN said:
Прицел арбалета в зуме очень быстро двигается.
Ага. Видимо что-то типа zoom_sensitivity_ratio нету. У меня еще к тому же этот прицел FPS понижает жутко.