Sidebar

Black Mesa

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
2 Flash:
Её тут тоже можно отключить? Тогда понятненько.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Это же Жека, как обычно все через жопу.
Я тоже на этом месте застрял. У меня тоже всё через жопу?
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
Я драбодан нашел в комнате где стоял ученый который открыл огромную дверь (ну в этой комнате был охраник которого утащил зомбяк в вентиляцию
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Чем дальше прохожу, тем больше убеждаюсь что над визуалкой работали талантливые люди, а над геймплеем - криворукие. Солдаты, стреляющие сквозь модели (только после ноклипа понял кто и откуда меня мочит), солдаты, на легком уровне сложности убивающиеся из дробовика (!) в голову (!!) в упор (!!!) с двух раз, и очень редко с одного. При этом солдаты никак не реагируют на попадания (даже комбайны дергались и прекращали стрелять на секунду). Гранаты, летящие непонятно по какой траектории и не далее чем на 10 метров - куда-нибудь наверх закинуть вообще нереально. Взрывпаки летящие метров на 5. Солдаты, снайперящие из мп5 метров за 500, и по которым я не смог ни разу попасть из револьвера за два барабана.
Оружие - тоже спорно - почему например взрывпаки очень высокой детализации, мп5 и глок - хуже, а револьвер с дробовиком - вообще из хл2. Тентакли в бласт пите почти не реагируют на гранаты\взрывпак. Глаза буллсквида... помню они оправдывали это как то с технической стороны, только я так и не понял как и зачем. Жду патчей патчей патчей, можно от фанатов. И ремоделлинг оружия. А пока буду наслаждаться визуалкой, но не геймплеем, могли ведь сделать классную боевку динамичную а-ля фиар, а сделали какую-то жепь, напоминает русские говношутеры, даже в хл1 лучше.
 
Last edited:

Point869

New member
Feb 19, 2012
534
30
2
0
2 Xelious:

Да потому что все делалось очень медленно и в разное время, почти все карты сделаны в промежутке 08-09 годов, тоже самое с оружием, глок вроде вообще первым был, согласен, выглядит уродливо как и анимация
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
Я думаю с моделями фанаты вопрос быстро решат - намоделят новых. А вот с геймплеем будет потруднее - подправить параметры оружия и неписей нетрудно, но вот поведение солдат...
 

Qwertyus

Well-known member
Aug 13, 2009
1,474
65
48
  • Xash медаль
На уровне с дамбой солдаты, кажется, даже через сплошные заграждения ухитряются по тебе попадать, с очень дальнего расстояния. Я сначала даже подумал, что это с тех башенок, которые в воде стоят, по мне стреляют. И ещё кое-где подобное попадалось. В то же время на некоторых уровнях не простреливаются (или с трудом простреливаются) всяческие там поручни и ограждения с явными сквозными промежутками.
 

tzara

Administrator
Staff member
Администратор
Feb 18, 2006
11,667
23
Xelious said:
Чем дальше прохожу, тем больше убеждаюсь что над визуалкой работали талантливые люди, а над геймплеем - криворукие. Солдаты, стреляющие сквозь модели (только после ноклипа понял кто и откуда меня мочит), солдаты, на легком уровне сложности убивающиеся из дробовика (!) в голову (!!) в упор (!!!) с двух раз, и очень редко с одного. При этом солдаты никак не реагируют на попадания (даже комбайны дергались и прекращали стрелять на секунду). Гранаты, летящие непонятно по какой траектории и не далее чем на 10 метров - куда-нибудь наверх закинуть вообще нереально. Взрывпаки летящие метров на 5. Солдаты, снайперящие из мп5 метров за 500, и по которым я не смог ни разу попасть из револьвера за два барабана.
Оружие - тоже спорно - почему например взрывпаки очень высокой детализации, мп5 и глок - хуже, а револьвер с дробовиком - вообще из хл2. Тентакли в бласт пите почти не реагируют на гранаты\взрывпак. Глаза буллсквида... помню они оправдывали это как то с технической стороны, только я так и не понял как и зачем. Жду патчей патчей патчей, можно от фанатов. И ремоделлинг оружия. А пока буду наслаждаться визуалкой, но не геймплеем, могли ведь сделать классную боевку динамичную а-ля фиар, а сделали какую-то жепь, напоминает русские говношутеры, даже в хл1 лучше.
Предлагаешь собратся и понафиксить?)
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
У меня одного звук запаздывает и не синхронизируется с картинкой? Причем даже в тех местах, где фпс больше сотни и лагов быть не может.
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 KPE030T:

возможно, потому что у меня все отлично. У меня кстати так и не появились субтитры диалогов а только (щелк, пип-пипип-пиииииип, и т.п)
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
Друг попросил скинуть ему BMS. У меня вопрос. Как её скинуть ему (на флешку например). Получится ли сделать так:
- Скинуть инсталятор на флешку
- Скинуть папку с Source SDK2007 (она у меня 60мб весит и БМС больше не требует обновления)
- Написать инстркуцию по установке что как делать
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 NekromanceR:

у него нет стим клиента и он даже не знает что это такое. Так что мне нужно сразу все сделать, плюс это может и пригодится мне. не знаю когда, но может
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.