Sidebar

BioShock 2

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=/threads/pravila-foruma.17042/]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=/#igry.23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
BioShock 2

Если бы Эндрю Райану (Andrew Ryan), создателю подводного города Rapture (в российском переводе «Восторг»), кто-нибудь сказал, что его творение однажды превратится в поле боевых действий, место, где различные группировки будут выяснять отношения, используя как колюще-режуще-сверлящее, так и огнестрельное и «огнеметное» оружие, то он, наверное, застрелился бы, утопился в озере или осушил бы литровую банку с ядом. Но предсказателя не нашлось. В 40-х годах прошлого века смельчак Райан собрал команду молодчиков, арендовал судно и отправился бороздить воды Атлантики в поисках пригодного для своего поселения места и, найдя его, основал в глубинах океана стольный град Rapture.

«Здесь будет город заложен»

Возможно, он бы и смог создать отдельное государство со своими законами, моральными принципами и жителями, отличающимися от обычных людей, не случись в городе гражданская война, которая разом поставила один, но жирный крест на всех планах и начинаниях Эндрю.


Изучив морское дно, ученые обнаружили загадочное вещество «Адам», способное вылечивать человека от многих болезней. Из-за него в стенах Rapture и разгорелся нешуточный конфликт, потому что каждый хотел обладать неслыханной силой. Город пришел в упадок, улицы его опустели, а небольшие кафешки и яркие клубы лишились посетителей. По длинным туннелям и обширным залам стало невозможно ходить без автомата. А некоторые помещения так и вовсе оказались затоплены.


Именно таким увидел «Восторг» герой первой части Джек - брошенным, забытым, запыленным, где-то грязным, но все же великим и красочным. Райану удалось создать настоящее убежище, расположенное на дне океана. До войны его гости жили в комнатках, гуляли в оранжереях со стеклянными крышами, бродили по туннелям, стены которых были сделаны из прозрачного материала, и обедали в кафе и ресторанах. Словом, все здесь было создано для беззаботного обитания. Но после битвы Raptur превратился в город-призрак...


Здравствуй папа!

В первой части мы играли за молодого паренька по имени Джек, который случайно попал в «Восторг» - самолет, на коем он летел, упал в воду недалеко от входа в город, и наш подопечный сумел спастись, добравшись до убежища.

Разработчики сиквела, ребята из компании 2K Marin, предлагают нам взглянуть на происходящие в поселении события с другой стороны, прогуляться по нему, управляя не каким-то там человечишкой в рубашке, а самим «Большим Папочкой». Да не простым, а слегка усовершенствованным. В отличие от тех, что досаждали нам в оригинале, наш папа ходит и сражается намного быстрее. К тому же, уже на старте игры он будет обладать очень хорошим оружием, существенно превосходящим по убойной силе привычный всем и часто бесполезный нож, собственным сверлом, работающем на бензине! Но это не значит, что обычные стволы отойдут на задний план, а вся игра превратится в развлечение монтера - нашел врага, просверлил дырку. На дальних дистанциях мы как и раньше будем использовать автоматы, пулеметы, дробовики, гранаты, а на ближних - дрель, проделывая в тушках супостатов отверстия или просто оглушая их тяжеленным устройством.


«Большой конфликт»

На первый взгляд сюжет сиквела оригинальностью не блещет. Спасенные героем первой части сестрички уехали из города и обосновались на Большой земле. Но одна из них не смогла привыкнуть к такому образу жизни и вернулась в «Восторг», чтобы завладеть Адамом, используя уже новых девочек, силой приведенных в Rapture с побережья Атлантики.

История повторяется? Папочки, сестрички, Адам, город, трупы? Вовсе нет. Разработчики уверяют, что сюжет сможет понять лишь геймер, добравшийся до финальных титров. По ходу прохождения он будет слушать различные записи, поясняющие те или иные события и просматривать так называемые флешбеки, видения из прошлого. Более того, финал приключений будет напрямую зависеть от наших действий. Авторы подготовят как минимум 2 разные концовки.


Найти и спасти

Тем не менее, одно из первых заданий - найти и защитить некую Элеонор - энтузиазма не вызывает. Новая модель Большого папочки, доставшаяся нам в наследство от бывшего руководства города, разыскивая тетку Элеонор, будет бродить по городу и методично вырезать врагов, которые, кажется, за эти десять лет стали еще злее. Также на нас будет нападать и сама Большая сестричка. Баталии с дамочкой, закованной в металлический защитный комбинезон, будут отнимать у вас немало времени и сил.

Динамика игры возрастет, в сравнении с оригиналом. Противников будет больше, появятся миссии, в которых мы будем защищать девочку, пока та добывает Адам из трупов, являющийся основным компонентом плазмидов.


Геймплей же останется прежним. Мы все также будем бродить по подводному и чертовски атмосферному городу, исследовать новые помещения, сражаться с врагами и разгадывать головоломки. Кстати о задачках. Раньше, чтобы взломать какое-то хитроумное устройство надо было подойти к нему вплотную, теперь мы сможем заниматься хакингом удаленно, выстреливая в механизмы специальными дротиками. «Водопроводчик» уйдет в прошлое, вместо него появится новая мини-игра на ловкость, в которой пользователи будут жать на кнопки клавиатуры или геймпада, укладываясь в определенное время.


Кроме того, обветшавший город предложит нам еще одно развлечение - подводные экскурсии. Так как за десять лет, минувших с событий первой части, некоторые стеклянные стены и навесы разрушились, а коридоры затопило водой, то иногда попасть из одной части поселения в другую можно будет только вплавь. Благо наш подопечный снабжен неограниченным запасом воздуха. Он же «Большой папочка», если вы помните.

Не забыли разработчики и про систему модернизации тела героя, существенно доработав ее. Теперь вы сможете комбинировать умения, получая крайне занимательные сочетания. Однако не все таланты можно будет складывать вместе.


***

Мы ничего не сказали о графике? А что о ней говорить, если она осталась почти на прежнем уровне. Да, разработчики немного подкрутили текстуры и добавили полигонов в модели врагов, но сама картинка не изменилась и, к сожалению, она уже так не радует глаз как два с половиной года назад. У BioShock 2 большой потенциал, разработчики из 2K Marin пришли на уже вспаханное и подготовленное к посеву поле, осталось только суметь вырастить на нем богатый урожай. А вот с этим как раз проблемы. Завязка незатейлива, а нововведений мало для полноценного сиквела. BioShock 2 напоминает больше хороший, пухленький аддон, нежели крепкую вторую часть.



[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=mXrKmpDaH38[/VIDEO]

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=yDfXZBGhrFY[/VIDEO]
 

Attachments

KaLaSH

¯\_(ツ)_/¯
VIP
Jun 21, 2004
8,507
35
  • Спец медаль Aperture Science
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 213
Биошок 1 так и не допрошел, времени небыло, а потом забыл =\ Пройду Биошок 1, потом куплю 2-й наверное.
 

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,593
7
38
только что прошел, концовка супер. да и не так надоедает как первая часть. первая половина игры проходит как bioshock 1, вторая (ну точнее уже ближе к концу, когда 2/3 пройдено) - заскриптованное представление :) стоит играть? СТОИТ!!

8/10

p.s. бур наше всё
 

DeTLeR

New member
Dec 17, 2006
2,777
О да, замечательная игра =) Правда у меня уже ближе к середине начало чуть-чуть надоедать однообразностью, но когда пошли жестокие бои с одним буром, то стало весело =)))
ЗЫ: Однозначно стоит поиграть :)
 

Spay

Spay.Org.UA
Oct 30, 2007
1,368
33
  • Золотая медаль 111
Прошел, 1 мне понравилась прошел почти за 1 день. А это.... ничего почти нового все то же самое... нудновато как-то... прошел но особого удовольствия не получил.
 

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,593
7
38
Spay, чтобы получить удовольствие, нужно проходить игру с буром :) даже плазмид на это есть