Вообщем трабла такая. Когда на карту ставиш prop_physics, то когда игрок проходит по нему, или запрыгивает на него (таже бочка там, волосипед старый, камень, бутылка и т.д), то его с неумоверной скорость (словно спид хак) проносит в сторону его движения. Я записал демку в формате .dem если кому интересно можете посмотреть (прикрипленный архив). Помогите как боротся с этим безобразием пожалуйсто!