Sidebar

Баги проваливаются под текстуры.

Egor

New member
12.06.2006
78
0
0
Багги проваливается под текстуры.

При создании ландшафта багги (вид транспорта в HL2) проваливается под текстуры, а игрок нет.
В чём проблема и как исправить?. :lol:
 

Вложения

Последнее редактирование:

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
На вальвовских картах тоже самое?
 

ADVanced

keep 4 real
26.08.2005
3 649
2 Egor:
Учи русский...
Прочел название и долго думал, как это БАГИ могут проваливаться под текстуры!? о_О
 
Последнее редактирование модератором:

Egor

New member
12.06.2006
78
0
0
В самой игре HL2 норм (дорога 17). проваливаются токо на тех картах которые сам делал или вот пример моно скачать сверху (взял с SDK).

Подумав, добавил:

Вобщем так. декомпилил карту из HL2 и запустил откомпилировав. Такой-же эфект.
 
Последнее редактирование:

BennyBlanco

Energie
25.05.2008
4 899
16
68
0
Sumy
2 ADVanced: я вообще так между прочем. больше кажется, автор знак пропустил.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Проверь, если багги не проваливается, то попробуй скомпилировать добавив к $bsp_exe параметр -novirtualmesh
 

Вложения

Egor

New member
12.06.2006
78
0
0
На этой карте, которую вы прислали тоже проваливается.
Откомпилил с этим параметром и... Ура! СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!
Начну покорять горы.;)

Подумав, добавил:

Всё пора изучать параметры компиляторов.

Подумав, добавил:

У кого нибудь есть все параметры компиляторов source (на русском)?
 
Последнее редактирование:

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
На этой карте, которую вы прислали тоже проваливается.
Откомпилил с этим параметром и... Ура! СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!
хм Ничего не понимаю.. у меня не проваливается, компилил по дефолту. Значит вальвовцы компилят свои карты с параметром -novirtualmesh? %)
Мб у тебя устарели длл хл2\бин\..
 
VIP
08.10.2005
4 828
6
38
2 Backbreaker:
Ты ведь не спрашивал, на чем аффтар компилит... мож у него че глючит
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.2007
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
хл2 входит в об :). Не в ксс же пихать
 

Egor

New member
12.06.2006
78
0
0
Я использовал SDK, скачанный с этого сайта. Компилил через VHE.
 

Egor

New member
12.06.2006
78
0
0
Ещё такой вопросик, почему текстуры (материалы) решают может ли поднять гравипуха предмет?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн