Sidebar

Баг в контре?

Баг в контре?

Не геимер я, в кс практически не играю, поэтому мож че не допонимаю, но че это? Неужели в кс такой левый баг??? %)

Скрин номер раз:
На нем видно как йа нацелился терру прям в бошку. Но это ток так кажеться, в реале после выстрела терра даж не коцанет, все потому что нет красной строчки с ником противника, а значит нифига я на него не нацелился!!!! %)

Скрин номер два:
Чуть повел прицел вниз, появился красный строчко, выстрел и хедшот.

Все както неправильно, мол в бошку метил и не попал. убогий коунтер страйк ((((
Почему такая хрень???
 

Attachments

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Гыгы, я меня постоянно так. :)
Самый прикол был когда подкрался и выпустил обойму в упор... попала только одна пуля.
В СЫшке сплошные глюки и лаги.
 

P2!

Member
Jul 27, 2006
633
33
14
18
estonia
омг! этот баг меня достаёт иногда! стоко хедов изза него профукивал!
 

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,593
7
38
2 P2!:
тут про 1.6 говорят, ничё не путал
вот ради вас лин пойду проверю
 

P2!

Member
Jul 27, 2006
633
33
14
18
estonia
2 HoRRoR:
ну тогда сорри... почемуто у меня и у многих моих друзей этот баг часто бывает :)
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
это не баг.
так есть и будет. хитбоксы квадратные и не всегда соответсвтуют движениям модели.
да и не заморачивайтесь на этом=)
в кваке3/унреал то что стреляешь мимо модельки и коцаешь(и наоборот) никогда неукого эмоций не вызывало. там 1 хитбокс на все модели.


если все таки хочешь убрать "баг", то смодель анимацию игроков соответсвующую хитбоксу.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
давно еще такой баг заметил... иногда реально бесит но я теперь стреляю в шею или даже чуть ниже... когда с автомата то пули вверх сами летят и попадают в голову :] если нет то в шею, грудь точно убью :]
 

XAN

From a different world
Staff member
Модератор
Feb 12, 2006
3,588
34
Играйте в РО, и не будет вам счастье...
 

precursor

H4Ck
VIP
Apr 22, 2005
4,955
34
Это не баг, а кривость condition zero'вских моделек. Они чуть выше, из-за этого такая фигня. Никогда не юзайте кастомные модели.

Post automatically merged:

2 XAN:
:lol:, и не офф-топь.
 

Attachments

Last edited:

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 H4Ck:
В 1.6 такой же глюк часто наблюдается... да и кстати если разрабы криво поставили хитбокс то что это? баг :] допустили ошибку...
 

OneManArmy

lolwut?
Jul 15, 2007
1,429
34
0
0
В ХЛ2 тоже такая шняга есть,еще в том мувике (не помню как назывется) от какого-то журнала показывалось :стреляешь из арбалета за метр от головы - все равно попадает.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
OneManArmy said:
В ХЛ2 тоже такая шняга есть,еще в том мувике (не помню как назывется) от какого-то журнала показывалось :стреляешь из арбалета за метр от головы - все равно попадает.
@_@ может это пинг??? когда цель стрейфица...
 

P2!

Member
Jul 27, 2006
633
33
14
18
estonia
там стрела летит по дуге т.е. чем далшь цель тем надо выше прицеливаца
 

Nekromant

zNk
Jul 15, 2005
733
0
0
qpAHToMAS said:
В 1.6 такой же глюк часто наблюдается... да и кстати если разрабы криво поставили хитбокс то что это? баг :] допустили ошибку...
ыыыы... терь будем всем в руки целится :agy:
 

Troll

New member
Nov 26, 2005
547
37
Также бывает такой косяк - сервер передаёт разное положение хитбоксов и модели.
Тоесть для нас сервер трансферит хитбоксы с небольшим prediction, модель рендерит на пару миллисекунд позже(тоесть она чуть-чуть отстаёт от позиций боксов :) ). А реальная точка игрока с его позиции находится чуть раньше чем идущие сверху :).
Из-за вот этого бывают непонятные киллы.. Убийство за несколько юнитов до модели; Промах, когда прицелом следуешь точно за игроком и т.п. Это довольно сложный момент, на который оказывает влияние интернет соединение, сетевые настройки игры..