CSM.Dev

AUTODESK 3DS MAX 9


Autodesk 3ds Max 9 позволяет значительно ускорить процесс создания промышленной и архитектурной визуализации, визуальных эффектов для кино и видео, разработки игр. Поддержка новейших технологий, таких как работа с 64-битными операционными системами, дает возможность обрабатывать гораздо большие объемы информации.
Autodesk 3ds Max – это выбор таких крупнейших мировых CG-студий, как BioWare Corp., Cook & Fox, Digital Dimension, Epic Games, Foster & Partners, Frantic Films, GMJ Design Ltd, Microsoft, Midway Games, The Orphanage, Sway Studio, Ubisoft и т.д.

Благодаря использованию новейших технологий в девятой версии Autodesk 3ds Max многие процессы оптимизированы и значительно ускорены.

Новые технологии​
  • Повышенная производительность
  • Поддержка как 32, так и 64 бит.
  • Оптимизация DirectX.
  • Оптимизировано редактирование сетки инструментами Soft Selection.
  • Ускорен показ сетки во viewport при работе с «большими» моделями.
  • Возможность просмотра шэйдеров непосредственно во viewport.
  • Добавлена возможность переключения между высоким и низким разрешением отображения текстур.
  • XAF-формат (данные анимации в файле XML).
  • Анимация
  • Добавлена возможность помещать анимацию на отдельные слои.
  • Улучшен инструментарий Track View.
Biped​
  • Улучшено управление пальцами.
  • Контроль анимации biped при помощи кривых Безье.
  • Viewport
  • Новая статистика сцены во viewport (количество полигонов, граней и т.д.) позволяет лучше
  • контролировать и оптимизировать сцену.
  • Волосы и мех
  • Возможность осуществлять стилизацию волос непосредственно во viewport.
  • Волосы взаимодействуют с большим числом различных типов источников освещения в 3ds Max.
  • Новый MR-шэйдер для волос.
  • ProBooleans
  • Новый инструмент для работы с булевыми операциями.
  • Инструмент Cloth
  • Ткань может цепляться к объектам, участвующим в коллизии, что позволяет создавать эффект мокрой ткани.
  • Добавлена возможность перемещения объектов, взаимодействующих с тканью, непосредственно во
  • время просчета коллизий.
  • Reactor 3
  • Интеграция Havok 3.2

Визуализация​
  • Mental Ray 3.5.
  • Car Paint шэйдеры.
  • Шэйдер точной имитации солнечного и небесного освещения.
  • Архитектурные шэйдеры.

Системные требования​

32-bit версия
Microsoft Windows XP Professional (SP 2 или выше) или Windows 2000 Professional (SP 4).
Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon XP и выше.
512 Мб оперативной памяти (рекомендуется 1 Гб).
64-bit версия
Microsoft Windows XP Professional x64.
Intel EM64T, AMD Athlon 64 или выше, AMD Opteron processor.
1 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб).
Общие системные требования
500 Мб файла подкачки (рекомендуется 2 Гб).
Видеокарта с поддержкой 1024x768x16-битного цвета с 64 Mб ОЗУ.
OpenGL и Direct3D аппаратным ускорением (рекомендуется 1280x1024x32-битный цвет с 256 Mб ОЗУ).
Microsoft Windows-совместимые устройства ввода (оптимизированные для Microsoft IntelliMouse).
Рекомендуется WacomTM Intuos или аналогичный планшет с поддержкой нажатия для vertex paint.
Привoд DVD-ROM.
Дополнительное оборудование: звуковая карта и колонки, подключение к сети, совместимой с TCP/IP, аппаратный 3D-ускоритель, устройства ввода и вывода видео, джойстик, MIDI, трехкнопочная мышь.

Скачать:
[hide]
Часть1
Часть2[/hide]