CSM.Dev

4Mb на текстуры...

ну конечно же я имею ввиду include tex =)
Вот такой вопрос: можно ли расширить этот предел без дальшйших ошибок, как при компиляции, так и после запуска карты...?
(Просто давно как-то пробовал ставить 8192byte (8Mb :) ) - вылетал из КС)
я пользуюсб batch compiler'ом