CSM.Dev

3ds через Милк в HL-MDL

Если кто знает, помогите вот с чем…

Я довольно неплохо знаю макс, но абсолютно не знаю с какой стороны подойти к милк шапе. Ради создания моделек под CS1.6 совсем нет желания досконально изучать милку.
Вот и думаю может есть такая возможность, чтоб например из файла 3ds которые спокойно экспортируются из макса, заимпортировать его в милку, а в ней добавить нужные для mdl элементы и экспортнуть уже чтоб халфовский движок спокойно видел.
Если есть разбирающиеся люди в милке плиз поможите а? :)

Поясните пошагово, что куда ткунуть чтоб из простой модельки сделать mdl под халфу. Этим делом ради хобби занимаюсь, да и потому что в CS гамаю. Есть идея сделать красивую мапу, но из-за ограниченности движка, хочется разбавить его модельками.