Там нет анврапа, это же mesh, и уже тем более не голдсорс.Gaia said:2 Reaktor:
Баг с текстурами связан с отсутствием тайлинга в goldsrc. Погляди Unwrap uvw->edit. Обычно достаточно развертку переместить на центр.
Какую развертку, я же говорил, её там нет!Skaarj said:Текстурные координаты уехали, покажи развёртку морды лица.
Вот поэтому такая задница вместо морды лица.Reaktor said:её там нет!
А в максе она емть?Reaktor said:её там нет!
Я ещё раз повторяю, это декомпил, и это Mesh! Там нет unwrap.Backbreaker said:А в максе она емть?
Переделать заново что ли?Skaarj said:Так примени анврап и посмотри, что там с развёрткой.
выделяешь нужные вертексы и применяешь FDDReaktor said:Можно ли сделать так, чтобы модификатор FDD двигал только часть вертексов на объекте?
Всё, уже не надо. Удалил всё, буду заново делать.Long Nange said:Скрины?