Sidebar

3D Studio Max : вопросы и ответы.

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Reaktor said:
Я делаю так: настраиваю форму линии, затем ставлю галочки напротив Enable In Renderer и Enable In Viewport, затем конвертирую объект в Editable Poly.
Повторил, экспорт прошёл успешно.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Создал объект типа Point. Когда нажимаю кнопку Zoom Extents Selected то центром зума редактор почему-то выбирает центральную точку сцены(т.е. X:0 Y:0 Z:0), и конечно же показывает мне всю сцену, хотя мне нужен зум только на поинт. Как исправить?
 

Reaktor

Active member
Jul 7, 2011
705
27
28
Тула
Есть ли в эдиторе UVW какая-нибудь кнопка, которая отцентрует все выделенные полигоны?
Есть такое:


Надо соединить всё в одну точку, т.к. полигоны одинаковые, и на них будет накладываться одна текстура.
 
Last edited:

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Reaktor:
Что подразумевается под отцентровкой?
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Не знаю что я мог случайно нажать, но при создании объектов макс делает их как-бы постоянно замороженными. Т.е. выбрать их можно только через список, но при этом свойство Freeze отключено. ЧЯДНТ?
 

Reaktor

Active member
Jul 7, 2011
705
27
28
Тула
Reaktor said:
Ребят, столкнулся с проблемой. 3D MAX виснет при экспорте модели! Я долго экспериментировал, и пришел к выводу, что всё дело в элементах, которые были сделаны при помощи инструмента Line. Я делаю так: настраиваю форму линии, затем ставлю галочки напротив Enable In Renderer и Enable In Viewport, затем конвертирую объект в Editable Poly. Что делать с этой ошибкой? Объект надо сделать именно с помощью Line, это длинный провод! Очень не хочется отказываться от такого инструмента. :unsure:
http://pix.academ.org/img/2014/09/11/ce2a46ef7de8d2558f954479809dc010.jpg
Проблема до сих пор не решена, вопрос открыт! Мучиться с extrude не хочу.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
UnWrap UVW или UVW Map сделай.

Post automatically merged:

Или вариант проще.
 
Last edited:

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Можно ли как-то включить snap to grid для uw? К примеру, выровнять едж по сетке?
 

Reaktor

Active member
Jul 7, 2011
705
27
28
Тула
Как загрузить анимацию декомпилированной модели в 3dmax? В каком формате они должны быть? Я их вообще не вижу. Есть только smd, qc, vta

Post automatically merged:

Скомпилировал декомпилированную модель. Получилось вот такое чудовище:

В Максе он выглядит так:

Особо ничего не менял, только лоды убрал из qc.
Как это исправить?
 
Last edited:

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Анимация хранится в smd, но там только кости...
 

Reaktor

Active member
Jul 7, 2011
705
27
28
Тула
Backbreaker said:
Анимация хранится в smd, но там только кости...
Жаль! А возможно как-то добавлять персонажам свои анимации, и так, чтобы старые анимации не пострадали?