Для QuickSlice достаточно ГридПоинтс.
А Cut к сетке не привязывают, он сам липнет к вертексам/рёбрам.
А Cut к сетке не привязывают, он сам липнет к вертексам/рёбрам.
это смотря каким рендером редеритеVineWood said:Имеется текстура и к ней карты: нормаль, высота, спекуляр. Как из всего этого получить красивую текстуру?
в ощем скачай урок,там дядька крамер текстурит , использует бамб карту , спекулярVineWood said:2 PoWer3D:
Render to texture не прокатит?
