Sidebar

3D Studio Max : вопросы и ответы.

LinK

New member
Aug 26, 2011
89
32
2 Василь:
Ни как не могу декопилирвоать модель что бы открыть ее в 3D max. Юзал Studio Decompiler и оно мою модель переделало в несколько текстовых документов. Это так и должно быть? Как вообще mdl открыть в максе?
 

LinK

New member
Aug 26, 2011
89
32
2 Backbreaker:
А что делать с текстурами? То есть при открытии модели в максе она без текстур, и как я понял будет выдавать ошибку при компиляции.

Открыл модель в kHed где можно добавлять текстуры. Но при экспорте в mdl пишет что текстура не 8-битный bmp. Хотя я переделал текстуру под формат bmp.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
будет выдавать ошибку при компиляции.
Текстурные координаты есть, диффузка прописана в материале и это главное. Компилятору совершенно не интересно, видишь ли ты текстуру в максе или нет. Для удобства можешь установить 3ds max VTF plug-in.
 

LinK

New member
Aug 26, 2011
89
32
2 Backbreaker:
вообще запутался. В общем вот:


Эта модель с анмиацией, то есть НПЦ. При экспорте в SMD выбрал с параметром sequence. то есть по идее должно сохранить анимации, да? При попытке компилить через MDL Studio создаёт модель весом в 1кб которая не хочет открываться. Через Khed как я понял если делать, то анимка не сохранится. Как еще можно этот SMD файл перегнать в MDL что бы и текстуры нормально сохранились и анимка. Пол форума перелазил, ничего не нашёл.

П.С. заметил что берет который мне надо одеть на голову, вшит уже в саму модель солдата. Когда просматривал через model viewer, можно было выбрать его и одеть на голову. Но по стандарту в игре он снят. Может в таком случае можно как-то без этих 3Д манипуляций прописать в модельке, что бы по стандарту берет был одет?
 
Last edited:

Long Nange

оружейник Lost Story
Apr 8, 2011
150
27
2 LinK:
это называется бодигруп (bodygroup)
они позволяют добавлять какие либо части тела
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 LinK:
При экспорте в SMD выбрал с параметром sequence. то есть по идее должно сохранить анимации, да?
Да, ты правильно сказал, сохраняется только анимация без геометрии, и только при наличии какой-либо анимации. Втыкаешь?
При попытке компилить через MDL Studio создаёт модель весом в 1кб которая не хочет открываться.
При экспорте в смд ты выбрал sequence, не забыл? А секвенция не содержит в себе модель, она содержит анимацию, то есть описание движений костей.
вообще запутался
Давай распутывайся
 

LinK

New member
Aug 26, 2011
89
32
2 Long Nange:
2 Backbreaker:
все, проблема решилась. Пол дня корячился с этим максом, как в итоге оказалось что есть такой инструмент Bodygroup changer (для Garry's mod) которые всё это делает нажатием одной кнопки. Жаль что с самого утра про него не вспомнил. Но все равно всем спасибо за помощь.
 

XaxaTyH

Member
Dec 2, 2010
97
0
6
XaxaTyH said:

в какой программе можно сделать подобное?
Подскажите как сделать подобные пунктирные линии
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
2 XaxaTyH:
тебе нужна модель или чертеж? если чертеж, то autocad такое может, он кстати и модель может вроде как
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
Дошло дело до сплайнов, назрел вопрос.
Предположим, сделал я куб из сплайнов, теперь как мне его "обтянуть" фейсами? И если кто располагает, можно мануал\URL по сплайнам? Спасибо.
 
Last edited:

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
2 DNK:
Да, оно. Спасибо. :)
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
Не знаю что нажал, но теперь при копировании ребер копия тянется в любом направлении, хотя тяну по оси Х. Как выключить?
 

Attachments

DNK

=)
Jul 11, 2009
611
36
2 Sadist.exe:
попробуй фэ 8 или s, не помню, что то было подобное. или надо где то кнопку на инструментале нажать.
и у тебя это односторонне окно или перспектива?
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
F8 не помогло. На скрине Top

Во, S исправило, спасибо
(Snap Toggle (Привязка вкл/выкл) S)
 

LinK

New member
Aug 26, 2011
89
32
В общем мне надо портировать анмиацию из Эндорфина на движок Соурс. Разумеется это надо делать через макс. Как бы открыть эндорфиновскую анимацию я могу в максе, но как ее привязать к скелету Соурсовскому?