2 Lacrimosa:
Не не, я походу не так выразился. Не ребра, а имеено world-сетка с юнитами.
Не не, я походу не так выразился. Не ребра, а имеено world-сетка с юнитами.


Так, что он, видать, превысил лимит undo. По дефолту он вроде на 10 действий всего.[POD]ILLbot0 said:Это как так ctrl+z не спасает?
Да, вручную таскать вершины и юзать Graphite Modelling Tool, который имеется начиная с 2010 макса. До 2009 юзать плаг под названием PolyBoost (это тот же самый графит, его Автостол выкупил и встроил в 2010 макс под названием графит мод. тулз). В нём есть удобные тулзы по сглаживанию линий и прочему.Backbreaker said:Назрел вопрос. Суть в следующем, делаем модель автомобиля, допустим, я накосячил, потягав за вертексы, на крыле появилась натуральная вмятина, ctrl+z не спасает, как быть в такой ситуации? Какие приемы обычно используются, надо не просто выравнить по одной плоскости, а придать первоначальную форму, слегка закругленну, плавно перетекающую и т.д. Вручную таскать вершины, на глазок?
Что значит не оказывает ? На Dimensions скейл и не оказывал никогда влияния, он модели приписывает процентное увеличение как обыкновенный дополнительный параметр, а размеры старые сохраняются. Работает он так.Slider said:У меня проблема.
Суть: имеет готовая модель авто. В Object Properties указаны размеры (Dimensions) объекта, которые меня не устраивают. Инструмент Scale на размеры никакого влияния не оказывает.
Вопрос: как увеличить размер модели?
ps: max 2010.
Не знал.Escape said:Что значит не оказывает ? На Dimensions скейл и не оказывал никогда влияния, он модели приписывает процентное увеличение как обыкновенный дополнительный параметр, а размеры старые сохраняются. Работает он так.![]()
Спасибо, помогло.Escape said:Сама модель во вьюпорте увеличивается ? Если увеличивается, то увеличь до нужных пропорций (вплоть до тысячных долей процента) и накинь сверху Reset Xform, это не модификатор, это утилита, она в самой правой закладке Utilities (молоток нарисован) находится и конвертни опять в едитполи (ну или в чём ты там работаешь). Хформ забьёт тебе текущие габариты модели в Dimensions (хформ запоминает текущее состояние модели и обнуляет все модификации).