Sidebar

3D Studio Max : вопросы и ответы.

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
2 Lacrimosa:
Не не, я походу не так выразился. Не ребра, а имеено world-сетка с юнитами.
 

Escape

VIP
VIP
Aug 9, 2007
3,838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Никак. Ибо оно там:
1) не нужно;
2) было бы принципиально не юзабельно;
3) вытекает из 2 - реализацию этого дела лично я себе слабо представляю.

Попробуй, например, нарисовать шарик и показать, как ты себе представляешь эту сетку на нём в 3D-вьюпорте (коим является вид "перспектива"). :)
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Это видимо сказывается мое примитивное брашевое воспитание :) А представлял я это как проецирование на объект сетки по основным осям xyz, типа как лазером.
 

Escape

VIP
VIP
Aug 9, 2007
3,838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
А, ясно теперь. Нет там такого. :) Да и, честно сказать, только на CSM'е я первый раз в жизни увидел, чтобы оно кому-то надо было. %)
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
трабла товарищи!
в общем скачал модель она в формате .max
все бы ничего но весь скелет экспортировался геометрией, но с этим мне помогли
но потом оказалось что модель не пределана к скелету, хотя я точно знаю что в оригинале она приделана

кто может сделайте нормальный экспорт в smd obj 3ds ma mb
спасибо...

knight.max (2.7MB)
 
Last edited:

XaxaTyH

Member
Dec 2, 2010
97
0
6
Доброго времени суток,
В какой формат можно экспорткуть из макса и какой программой после открыть этот файл, чтобы можно было в ней вертеть сцену ( для презентации). тоесть посоветуйте 3d viewer :)
спасибо
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,631
Как выделить модель по материалу/текстуре?

Есть модель, и к ней fakecollision, нужно удалить второе.

Post automatically merged:

Уже не надо.
 
Last edited:

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,691
37
У меня проблема.
Суть: имеет готовая модель авто. В Object Properties указаны размеры (Dimensions) объекта, которые меня не устраивают. Инструмент Scale на размеры никакого влияния не оказывает.
Вопрос: как увеличить размер модели?

ps: max 2010.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Назрел вопрос. Суть в следующем, делаем модель автомобиля, допустим, я накосячил, потягав за вертексы, на крыле появилась натуральная вмятина, ctrl+z не спасает, как быть в такой ситуации? Какие приемы обычно используются, надо не просто выравнить по одной плоскости, а придать первоначальную форму, слегка закругленну, плавно перетекающую и т.д. Вручную таскать вершины, на глазок?
 

DNK

=)
Jul 11, 2009
611
36
Ох народ, пришла мне некая трудность а точнее интересный вопрос!=)

Вот, беру и открываю модель из хл2 с привязанными костями (smd), и сам вопрос в том как мне подгрузить к этой модели с костями, анимацию из smd?

все. сам разобраться!=)
 
Last edited:

Escape

VIP
VIP
Aug 9, 2007
3,838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
[POD]ILLbot0 said:
Это как так ctrl+z не спасает?
Так, что он, видать, превысил лимит undo. По дефолту он вроде на 10 действий всего.
+ есть такие действия, которые в undo даже не записываются. Например, плагин PowerBurbs страдает такой фигнёй.
Backbreaker said:
Назрел вопрос. Суть в следующем, делаем модель автомобиля, допустим, я накосячил, потягав за вертексы, на крыле появилась натуральная вмятина, ctrl+z не спасает, как быть в такой ситуации? Какие приемы обычно используются, надо не просто выравнить по одной плоскости, а придать первоначальную форму, слегка закругленну, плавно перетекающую и т.д. Вручную таскать вершины, на глазок?
Да, вручную таскать вершины и юзать Graphite Modelling Tool, который имеется начиная с 2010 макса. До 2009 юзать плаг под названием PolyBoost (это тот же самый графит, его Автостол выкупил и встроил в 2010 макс под названием графит мод. тулз). В нём есть удобные тулзы по сглаживанию линий и прочему.
Slider said:
У меня проблема.
Суть: имеет готовая модель авто. В Object Properties указаны размеры (Dimensions) объекта, которые меня не устраивают. Инструмент Scale на размеры никакого влияния не оказывает.
Вопрос: как увеличить размер модели?

ps: max 2010.
Что значит не оказывает ? На Dimensions скейл и не оказывал никогда влияния, он модели приписывает процентное увеличение как обыкновенный дополнительный параметр, а размеры старые сохраняются. Работает он так. :)
Сама модель во вьюпорте увеличивается ? Если увеличивается, то увеличь до нужных пропорций (вплоть до тысячных долей процента) и накинь сверху Reset Xform, это не модификатор, это утилита, она в самой правой закладке Utilities (молоток нарисован) находится и конвертни опять в едитполи (ну или в чём ты там работаешь). Хформ забьёт тебе текущие габариты модели в Dimensions (хформ запоминает текущее состояние модели и обнуляет все модификации).

Если же сама модель не увеличивается вообще нигде и никак, то скорее всего скейл у неё залочен. Решается вопрос вот здесь, снять все галки из свитка "Locks":
 

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,130
38
48
  • Золотая медаль 111
Да, на самом деле про косяки и ctrl+z это был просто лирический затуп. Суть в самом вопросе, как проще изменить форму убрав "вмятины". Юзаю макс 2012 х64, этот Graphite Modelling Tool постоянно висит перед глазами, просто влом было разбираться, спасибо за наводку ;)
 

Lacrimosa

Member
Jun 19, 2008
701
34
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 235
  • Серебряная медаль 101
Товарищи, выручайте. Есть модель в max формате сделана в Max2011 design . Если кто сможет - пересохраните в .max 2008 версии или в универсальный для импорта формат. Заранее спасибо
 

Attachments

Slider

Солдат Удачи
Mar 28, 2005
3,691
37
Escape said:
Что значит не оказывает ? На Dimensions скейл и не оказывал никогда влияния, он модели приписывает процентное увеличение как обыкновенный дополнительный параметр, а размеры старые сохраняются. Работает он так. :)
Не знал.


Escape said:
Сама модель во вьюпорте увеличивается ? Если увеличивается, то увеличь до нужных пропорций (вплоть до тысячных долей процента) и накинь сверху Reset Xform, это не модификатор, это утилита, она в самой правой закладке Utilities (молоток нарисован) находится и конвертни опять в едитполи (ну или в чём ты там работаешь). Хформ забьёт тебе текущие габариты модели в Dimensions (хформ запоминает текущее состояние модели и обнуляет все модификации).
Спасибо, помогло.