2 Noxter:
к примеру если модель надо приблизительно подогнать , у меня всегда есть модель игрока в максе,по которой я ориентируюсь , а вот допустим надо сделать какуето часть для карты , чтобы с брашами сливалась , для начала в хамере сделай брусок какойто , сохрани его в МАП формат , дальше открываеш через дип експлорер и сохраняеш в 3дс формат , ну а там по бруску делаеш модель
к примеру если модель надо приблизительно подогнать , у меня всегда есть модель игрока в максе,по которой я ориентируюсь , а вот допустим надо сделать какуето часть для карты , чтобы с брашами сливалась , для начала в хамере сделай брусок какойто , сохрани его в МАП формат , дальше открываеш через дип експлорер и сохраняеш в 3дс формат , ну а там по бруску делаеш модель