3D скайбокс и проблема со светом
Делал карту, сделал в ней 3D скайбокс, все как положенно, в отдельной комнате, как написанно в туторе. Но вот после компиляции, когда играешь на карте, происходит эффект дублирования света, как видно из рисунков. Дело в том что моя skycamera видит фрагменты моей карты и дублиует свет. Есть ли какая-нибудь текстура, невидимая, и в тоже время скрывающая ненужные обьекы. Помогите.