CSM.Dev

Вопрос дня !!!

Если делать как самостоятельную модель,то её можно использовать тока в новых картах!?Если я её запихаю например в de_nuke(там есть БТР),то файлы после компиляции будут отличатся!Не смогу конектитца ведь на серваках нет такой карты!А если заменить саму модель (как меняем оружие),мне кажется должно прокатить.Я буду видеть Хаммер,а на серваке будет БТР(также как с оружием).Ведь карта остается не тронутой.И какие проблемы с матерьялом, в QC все данные по матерьялу.
Как запустить модель? Че та не запускаетца СТ-щник (взял с журнала ИгроМания)
Выдает - Server enforsing consistency to the file: имя файла

Post automatically merged:

Была модель v_rif_sg552 я её декомпилировал,переименовал в v_rif_galil.
Она получилась зеркальной как это лечитца?Подскажите пожалуйста!!!
Вот QC файл и скрин.


$cd "F:\(((МОЯ работа_SMD)))\((( Все Модели )))\SG552\elfa_sg552_elcan_2\models\weapons\v\do not fix rotate"
$modelname "weapons\v_rif_galil.mdl"
$model "studio" "ref.smd"
$cdmaterials "models\weapons\V_models\havoc.sg552\"
$cdmaterials "models\weapons\v_models\hands\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "Body" -0.803 -12.729 -4.149 0.794 13.051 3.842
$hbox 0 "Magazine" -0.559 -1.402 -2.271 0.551 1.695 2.380
$hbox 0 "Bolt" -0.692 -1.119 -0.488 0.659 1.408 0.551
$hbox 0 "L_Forearm" -0.340 -1.685 -1.523 8.109 1.675 1.276
$hbox 0 "L_Wrist" 0.000 -1.486 -1.254 3.495 1.746 1.005
$hbox 0 "L_Thumb1" 0.000 -0.507 -0.685 1.979 0.834 0.689
$hbox 0 "R_Forearm" -0.339 -1.713 -1.276 8.109 1.647 1.523
$hbox 0 "R_Wrist" 0.000 -1.766 -1.254 3.495 1.448 1.005
$hbox 0 "R_Thumb1" 0.000 -0.533 -0.689 1.993 0.808 0.685
// Model uses material "reciever.vmt"
// Model uses material "v_hands.vmt"
// Model uses material "bitsandbobs.vmt"
// Model uses material "map2.vmt"
// Model uses material "mag.vmt"
// Model uses material "bullet.vmt"
// Model uses material "spr.vmt"
$attachment "1" "Body" 0.00 -13.00 -1.30 rotate 0.00 0.00 -0.00
$attachment "2" "Bolt" 0.00 0.00 -0.00 rotate 20.00 180.00 -180.00
$surfaceprop "default"
$illumposition -0.552 -5.682 -6.214
$sequence idle "idle" ACT_VM_IDLE 1 rotate -90 fps 35.00
$sequence reload "reload" ACT_VM_RELOAD 1 rotate -90 fps 51.00 {
{ event 5004 14 "Weapon_SG552.Clipout" }
{ event 5004 55 "Weapon_SG552.Clipin" }
{ event 5004 75 "Weapon_SG552.Boltpull" }
}

$sequence draw "draw" ACT_VM_DRAW 1 rotate -90 fps 30.00
$sequence shoot1 "shoot1" ACT_VM_PRIMARYATTACK 1 rotate -90 fps 45.00 {
{ event 5001 0 "1" }
{ event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_556 2 90" }
}

$sequence shoot2 "shoot2" ACT_VM_PRIMARYATTACK 1 rotate -90 fps 45.00 {
{ event 5001 0 "1" }
{ event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_556 2 90" }
}

$sequence shoot3 "shoot3" ACT_VM_PRIMARYATTACK 1 rotate -90 fps 45.00 {
{ event 5001 0 "1" }
{ event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_556 2 90" }
}

Заранее спаибо!!!

Может её еще раз декомпилировать и компилировать?Хотя если я не меняю имя ,то все окей!