Search results

  1. A

    Объясните принцип работы

    Все нашел спасибо экспортировал карту!!! Последний вопрос остался эту текст уры которые меняются на галочку или крестик это саморучно сделано анимированную, в этим разобраться не получлось
  2. A

    Объясните принцип работы

    Объясните принцип работы На одной карте увидел что когда нажимаю на кнопку, результаты true или falth на картинках постоянно меняются, это принцип рандомности или что и по-поводу текстур, они тоже как-то рандомно переключаются или она была создана уже анимированной? такой же вопрос нажимаю...
  3. A

    Пропало окно с текстурами справа

    во я крот, спасибо
  4. A

    Пропало окно с текстурами справа

    Пропало окно с текстурами справа Не знаю как так получилось, походу из панели справа где выбор текстур закрыл случайно это окно, как его вернуть туда, в опциях не нашел?
  5. A

    AllockBlock что мне нужно удалить?

    мне её тоже стоит добавить в список текстур? мне говорили она автоматом загружается :/
  6. A

    AllockBlock что мне нужно удалить?

    Всем большое спасибо, взял на вооружение, особенное спасибо Мише, один вопрос остался где взять текстуру null, не могу найти её, может какой-то вад файл не добавлен где она хранится?
  7. A

    AllockBlock что мне нужно удалить?

    Спасибо, буду все теперь растягивать, вот вроде пока карта работает буду ждать следующего окончания лайтмап и уменьшать что-то другое, иожно получить какие-то советы на будущее по-поводу создания своих текстур сколько на сколько рекомендовано создавать 128x256 или 512x512 влияет ли оно как-то да...
  8. A

    AllockBlock что мне нужно удалить?

    AllockBlock что мне нужно удалить? Я уже неделю делаю карту и мне осталось совсем немного, но эта херова ошибка появлялась и я мог её убрать при помощи понижения скейла, но на данном этапе я делаю балконные рамки, и после нескольких вставок ошибка появляется, обратно удалил пару штук все в...
  9. A

    Энтити объекты становятся невидимыми

    Спасибо за ответ, но проблема была все-таки в большом количестве анк волов и разбивающихся объектов!)
  10. A

    Энтити объекты становятся невидимыми

    То есть мне нужно выделить стул стол окно и нажать In Entity? Разве они не будут разделены как разные энтити автоматически? 1375122363 это максимальное допустимое количество на всей карте?
  11. A

    Энтити объекты становятся невидимыми

    Абсолютно верно Too many entities in visible packet list У меня действительно много фанк волов, как избежать этой ошибки в дальнейшем и разве лимит энтити ограничен или я могу как-то обойти это? 1375121484 Ты писал это в какой-то теме, что ты имел в виду, например у меня 20 оконных рамок...
  12. A

    Энтити объекты становятся невидимыми

    Энтити объекты становятся невидимыми На протяжении создания карты перестали отображаться энтити объекты, делаю окно, в простом браше все в порядке, перевожу в wall не видно перевожу в breakable стреляю в то место стекло сыпится, когда разбиваю, но изначально его не видно, в чем может быть...
  13. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    У меня hl стоит то что ты кинул, на автомате написал, т.е. я могу просто дописать в графе компилирование те параметры? Я перейду на бат, хотелось бы сначала с этой проблемой разобраться, спасибо. 1375043697 У меня получилось УРА, дело было в этой фигне Подскажите как правильнее её настроить...
  14. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    Ребята, я уже пробовал через бат делать самый элементарный, все ровно эта фигня, попробуйте у себя поставить лампочку заработает или нет мне даже интересно, у меня ноутбук на работе, пока не могу проверить, я ставил все наново с обновленными компиляторами, все ровно эта байда 1375037513...
  15. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    Спасибо за ответ, но я ставил и лампочку и солнце, бесполезно...Можешь попробовать, может у тебя заработает. По-поводу этих команд их нужно добавлять в графе компилирование, там где я вводил путь к zhlt? и нужно ли дописывать ещё -chop 128 как там указано?
  16. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    Скомпилировал батником, карта только на 300 кб больше весить стала )) 1375021062 18860 faces Create Patches : 104901 base patches 0 opaque faces 763213 square feet [109902768.00 square inches] Error: Exceeded MAX_PATCHES Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check...
  17. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    менял путь, тоже самое 1375019291 все браши в ворлд заделал, сделал небо, поставил light_enviroment, бесполезно, может какие-то настройки неверные? 1375019363 делал я и лампы и солнце. бесполезно )))
  18. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    Это здесь иероглифами отобразилось, я год назад пользовался тем же путем к папке и нормально компилировало, сейчас, Бог его знает что произолшло
  19. A

    В доме светло без неба и солнца cs 1.6

    E:\Ïðîãè\WHE\ZHLT\hlvis.exe E:\Ïðîãè\WHE\ZHLT\hlrad.exe в настройках пути к нему указаны, как проверить работают ли они при компиляции?