Search results

  1. X

    es_industrial

    es_industrial Карта жанра "побег" в стиле черной мезы. Имеется три вида overview: стандартный, с обозначениями на русском и на английском языках. Основная задача для террористов: сбежать в зону побега, либо установить бомбу в месте дата центров. Основная задача контр-террористов: предотвратить...
  2. X

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Чем func_detail отличается от func_wall?
  3. X

    Невидимая стена

    2 npocTo_LaM: посмотреть не смог, хром блочит. А что ты там так покрутил, что откомпилировалось нормально? 1472561226 Откомпилировал с помощью vhlt, стенки пропали.
  4. X

    Невидимая стена

    2 Enimakanaon: я понимаю, но если уже использовал, то что делать?
  5. X

    Невидимая стена

    2 Lefront: Я когда делал канализацию делал проходы через землю через crave, после удаления канализации они там и остались. Их попытаться удалить? В таком случае, канализацию будет лучше сделать через телепорты? Типа падаешь в тёмное место, и телепортируешься уже в канализации. 1472499325...
  6. X

    Невидимая стена

    По переводил некоторые браши, те непростреливаемые стенки не убрались, зато появились новые непроходимые, и, как я понял, исходящие от клипа в тунеле, которые доходят до оружейки. Если поставить -cliptype presice, то эти непроходимые пропадают, зато те, которые непростреливаемые - становятся уже...
  7. X

    Невидимая стена

    Unknown option "-cliptype" hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) Я так понял, стоит обновить компиляторы? 1472393918 Теперь появились еще невидимые стенки 1472394085 без -cliptype precise...
  8. X

    Невидимая стена

    компиляторы zhlt.
  9. X

    Невидимая стена

    RMF: https://drive.google.com/file/d/0BzdDX34oRL6dQ1ktSlRSbmMwTDA/view BSP: https://drive.google.com/file/d/0BzdDX34oRL6dSTNwQW80ck1Rc0k/view Эти стенки будут уже на выходе, где я показывал на видео, просто постреляйте в ту сторону
  10. X

    Невидимая стена

    Нет, пользуюсь hammer'ом 3.5 1472390299 Решил отчасти вернуть канализацию, теперь появляются невидимые стенки, через которые можно ходить, но пуля не проходит
  11. X

    Невидимая стена

    Невидимая стена Привет! Недавно появилась невидимая стена после некоторых изменении в карте (продление канализации, небольшие изменения в ентити), хотя до этого всё было отлично. https://youtu.be/SGNeYooT1AM Что это за стена и как исправить? 1472382053 Так, проблему решил, удаляя всю...
  12. X

    Пропадают ентити

    Ладно, спасибо вам.
  13. X

    Пропадают ентити

    А как тогда рендер ресетнуть и уонс?
  14. X

    Пропадают ентити

    В сингл Я решил уже этот вопрос жертвой нескольких ентити. Появился еще один сторонний вопрос, ведь все ентити в начале раунда должны ресетится? Просто у меня есть сцена с наполнением лавы комнаты. В входе комнаты стоит триггер_уонс, который активирует мульти менеджер, в котором есть ссылки на...
  15. X

    Пропадают ентити

    Но у меня всего в сумме на карте 390 ентити, считая point и solid
  16. X

    Пропадают ентити

    Да, такое есть. Это из-за большого количества ентити?
  17. X

    Пропадают ентити

    Конкретнее: Ентити: func_wall -Находятся в воде -Имеют форму куба -Расставлены таким образом, что образуют большой куб (это строительные блоки для base builder мода, если кто знает) -Jack Hammer не юзаю, только VHE.
  18. X

    Пропадают ентити

    Пропадают ентити Здравствуйте! Сегодня объявилась такая проблема: определенные ентити иногда просто пропадают из поля зрения, но потом появляются при смене обзора. Причем на невидимые ентити можно наступать, но будет немного дёргать вверх-вниз. Почему так происходит?
  19. X

    Убрать отображение объектов

    Я о таком уже думал, но мне кажется, что есть еще выход. Или это единственный? Просто такой вариант мне вряд ли пойдет, потому что одна из коробок довольно большая, мне важно, чтобы там был хорошая дистанция обзора, но с хорошей дистанцией с серфа видно основу карты.