Результаты поиска

  1. AHTu6uoTuK

    Хостинг сервера

    Речь именно про игровой хостинг, где выбираешь между готовыми конфигурациями кс сервера, или VPS тоже вариант?
  2. AHTu6uoTuK

    Half-Life: Alyx (VR). Новая часть HL!

    Кстати, я с VR не знаком прям вот вообще, но почему дискретное перемещение отмечено как наиболее комфортное? Разве игра не начинает походить на какую-то странную пошаговую стратегию при таких настройках?
  3. AHTu6uoTuK

    Half-Life: Alyx (VR). Новая часть HL!

    Выглядит весьма неплохо. Только вот меня что-то покоробило, что игрок движется по уровню не непрерывно, а указывая точку за точкой. Надеюсь, возможность просто бегать по уровню все-таки будет.
  4. AHTu6uoTuK

    Какие программы используются для декомпиляции и компиляции DLL.

    Софт, который преобразует твою библиотеку в ассемблерный код. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%80 По ассемблерному коду можно попытаться восстановить оригинальный код. Предполагаю, что занятие это долгое, нудное, бессмысленное и...
  5. AHTu6uoTuK

    Какие программы используются для декомпиляции и компиляции DLL.

    DLL - это скомпилированная библиотека. В нормальном виде её исходники не получить, можно попробовать с дизассемблером поиграться, но это сомнительное занятие.
  6. AHTu6uoTuK

    Какие программы используются для декомпиляции и компиляции DLL.

    Сам HLSDK на гитхабе лежит. https://github.com/ValveSoftware/halflife Всё, что сделано на основе GoldSource, основано на этих исходниках.
  7. AHTu6uoTuK

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Было что-то такое: https://csm.dev/threads/import-map-220.39221/ https://csm.dev/threads/ehksport-map-220.38991/ Не знаю, насколько уж хорошо это работает, сам не пользовался ни разу.
  8. AHTu6uoTuK

    QuArK - как с ним работать

    Меня не пускает.
  9. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    Вообще логичнее всего было бы немного поменять форму и текстуру ламп, чтобы они выглядели выпуклыми и как бы еще и в бока светили.
  10. AHTu6uoTuK

    С Новым годом, CSM!

    Всех Новым годом! И пусть он будет хоть чуточку лучше, чем предыдущий! Ура! :vodka::csm:
  11. AHTu6uoTuK

    Разные туториалы по Cry of FEAR(v 1.4). Описание ентайтов и прочее при создании мода под Cry of FEAR.

    Так ты не врубай автоисправление. Пусть просто подсветит тебе сомнительные места
  12. AHTu6uoTuK

    Разные туториалы по Cry of FEAR(v 1.4). Описание ентайтов и прочее при создании мода под Cry of FEAR.

    Софт, который проверяет текст на орфографические ошибки
  13. AHTu6uoTuK

    Разные туториалы по Cry of FEAR(v 1.4). Описание ентайтов и прочее при создании мода под Cry of FEAR.

    Прогони текст спеллчекером каким-нибудь, чтобы не было всяких В ряде мест описание энтити напоминает выхлоп старого-доброго гугл-переводчика
  14. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    KPE030T, ты еще занимаешься ионизацией?
  15. AHTu6uoTuK

    Дорабатываю as_industrious

    Да, сорри, это старый архив был. :) В новом архиве нет спрайтов:
  16. AHTu6uoTuK

    Дорабатываю as_industrious

    Вещи, которые бросились в глаза: 1. Недопиленное отверстие с конвейером 2. Нет физбокса у модельки 3. Одинаковые бочки. Нужно хотя бы их повернуть по-разному. 4. Одна дверь доходит до самих рельсов, а другая останавливается на уровне бордюра. 5. Прозрачная текстура разрезает объекты...
  17. AHTu6uoTuK

    zm_roscoe_street

    Наконец-то добрался до карты. Как и обещал, вот развернутый обзор. Ну во-первых, сразу при заходе в игру хочется сказать "Вау!", улица выглядит красиво :) Второй скриншот: Очень странный балкон. На балкон предполагается выйти из окна дома? Ну такое себе. Третий скриншот: Стеклянные стенки...
  18. AHTu6uoTuK

    Сельская школа (zm_H_Russian_SchoolN2_v0_4)

    Из этого может получиться шикарная зм карта. Избавиться от прозрачных окон, как написал Флеш, оставить по несколько выломанных с разных сторон здания. Добавить 3D-sky, раскидать снаружи каких-нибудь простых объектов. Заполнить пустоту внутри школы, какие-то кабинеты забаррикадировать партами...
  19. AHTu6uoTuK

    zm_roscoe_street

    На третьем скрине сильно бросаются в глаза размытые текстуры. На восьмом скрине бочка (или что это такое?) странно затекстурена. Это не совсем так. Многие детали, балконы там или выступы всякие, можно приспособить под хорошие нычки. А так внешне выглядит неплохо, особенно улица. Вечером...
  20. AHTu6uoTuK

    "Последний взмах флага". Тоже рекомендую, очень душевно

    "Последний взмах флага". Тоже рекомендую, очень душевно